循环式收割法。
【土著】不去理会那些【玩家】的本身,而是通过填补对方搞出来的乱子,来获得【功德】。
你可以当做是养匪自重,循环割羊毛。
反正对方在自己面前乱逛,我纯当看不到。
但对方要是搞出了什么问题。
如,破坏了当地生态环境。
各个【土著】则会立刻出动,对环境进行修复工作,赚取少量但更加容易获得的【功德】。
总之,面对利益的诱惑。
出于办法总比困难多的原理。
各种骚办法,那是不断地被推陈出新着……
甚至。
在这种情况下,更是有【玩家】之中的再世英豪果断提出了【双方共同合作,实现共同富裕】的伟大策略。
而该策略的核心思想便是【玩家】与【土著】之间进行合作。
双方各干各的,互不干扰。
一方负责四处搞破坏赚取【经验值】,令一方负责四处救灾赚取【功德】。
甚至,【玩家】这边还可以提供【洪荒世界生物数量增殖方案】与【洪荒世界环境问题已知最佳修复方案】给予广大的【土著】朋友们,当做是有力的技术参考与准确的可借鉴信息……
接着,随着双方的收获不断增多。
他们的实力,会水涨船高。
他们可以破坏与可以修复的区域,自然也会逐渐增加……
从而达成多方面稳步增涨的的主要目标,
最终,反复操作下。
便可实现【无限经验值】与【无限功德】的伟大目标,各有所得,皆大欢喜!
至于,双方都皆有所得。
那么谁负责吃亏?
这种无聊的事情,就不需要被关心了……
大家吃好喝好就行!
而该策略由于核心创意来自于【蓝星】早期的【网络时代】里面的【功德无量放生机】。
所以,别名又被叫做是【功德无量计划】!
可以说。
该方案一经问世。
出于其中所蕴含的哲理过于深奥的原因。
很直接的,就带给了很多存在,莫名的震撼感!
也让他们看到了大家伙一起发家致富,共同携手走向富裕的可能性。
并且,方案的提出者与推动者,还很生动的描述了,该方案被彻底实施后,大家要是将其【产业化】、【正规化】、【流水线化】……会产生出多么庞大的前景,引得无数存在都是按奈不住的心驰神往……
接着,又大致的描述了一下,该计划的各种衍生方案。
如【洪荒——虚拟功德计划】、【洪荒——元宇宙计划】什么……
从方方面面补完了每一个死角。
但很可惜的是。
事与愿违,该计划还没能够彻底开展,其主要策划者与主要参与者,就在伟大事业的半途,被【天道】给强势灭掉了。
没办法。
【功德无量计划】的业务前景,属实是太过于哈人!!
所以,主谋必须去世。
时至今日。
对方陨落于天罚之时的英姿,也依旧保留于大量目睹者心中。
可谓是天妒英才,目睹者无不扼腕叹息。
更有不知多少存在由于痛失共同富裕梦想,而当场就潸然泪下!