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亡灵法师在中低阶位时,有着其他阶职无可比拟的作战能力,通过对手下亡灵生物的调控,在游戏前中期,一名成型的亡灵法师同时压着多位玩家打,也是一种常态。
只不过,随着游戏进程的推进,选择成为亡灵法师的玩家劣势便显现出来。
除了亡灵法师制造的亡灵生物当中,本身便少有传奇生物的存在外,更主要的,就连亡灵法师自身的进阶道路,同样也显得极为狭隘。
可供常规亡灵法师选择的高阶道路,基本上只有巫妖这一条,甚至没有任何一条进阶路线,能够让亡灵法师拥有强大的施法能力。
到了游戏后期,亡灵法师的实力,多半只能从手下的亡灵生物身上体现。各种墓园系阶职的职业加成,同样也侧重这一点,让亡灵法师能够赋予手下的亡灵生物,种种强大的特殊技能。
随着阶位的提高,再多数量的低阶亡灵生物,都很难影响到一名真正强大的高阶职业者,而玩家又无法像巫妖那般长久积累亡灵生物,墓园系阶职到后期无疑显得极为乏力。
与之相反的是,正统法师则完全不用担心这一点,高阶与传奇法师的职业特长加成,足以令他们的伤害达到一种恐怖的地步。
由于深刻了解亡灵法师在后期的劣势,罗德始终在寻找新的进阶路线。
在尚未找到合适的进阶路线之前,哪怕罗德所具有的经验值,早已达到了进阶所需的要求,罗德也并未选择贸然提升自己的阶位。
罗德知道,当玩家的阶位达到了四阶以上后,每次提升阶位时,都必须经过深思熟虑,一旦没有拿到合适的职业特长,很可能会令自身的实力差上一大截。
在墓园系早已被证明了后期乏力时,罗德自然不愿选择常规的亡灵法师职业。
在罗德看来,新出现的这一职业,如果能令自身,摆脱招魂术的限制,从此偏离墓园系的晋升路线,无疑是一件好事。
同样出现在可供晋升选项当中的,还有吸血鬼公爵这一职业存在,只不过,按照罗德的了解,这一职业同样属于墓园系阶职当中,也无法解决自身的困境。
没有多做犹豫,哪怕要消耗巨额的经验值,罗德当即选择,晋升为五阶的【寻神者】。
…………
“消耗经验值1000000,剩余经验值220000。职业等级提升至5阶寻神者1级……”
“得到自由属性点2,得到技能点2……”
“4阶职业【亡灵法师】完成,【亡灵法师】职业特长得以保留。”
“【亡灵法师】职业特长:操控精神+20。施展招魂术时,根据招魂术的基础等级,获得一定的法力减免。目前招魂术等级:神级,获得100%法力减免。”