陈正完成了“线上”交易,接下来要做的事情就是等待了。
黑水湖之下,静谧无声,陈正拿出了击杀孽古获得的那件东西来。
这东西,可是一件宝贝,在彩虹桥方格世界之中,孽古正是依靠这东西才实现了大杀四方,让诡蛇等人都是抬不起头来。
而现在,孽古被陈正击杀,这东西自然而然就到了陈正的手中。
只是,非使用状态之下,这东西看起来平平无奇,就是一根弯折的铁棍,通体未知金属的结构,沉甸甸的,却并不显得精美,部分地方甚至还有些许的铁锈,看起来古老而斑驳,在其中间的位置,呈现出明显的被暴力弯折的痕迹,扭曲不已。
这东西明显是遭到了损坏。
在此前被那孽古祭出的时候,金光闪烁之中带着一点扭曲,并非是这武器本身的特性,而是它不完整的体现。
然而,正是如此,这东西在方格世界里也能帮助孽古横扫一方,这一次,其实若不是自己与死歌配合,陈正敢肯定,自己也绝不是这孽古的对手。
孽古在纷争之地就算实力再强,在方格世界里也是得到了极大的削弱的,主要还是依靠着这武器的力量,才能够压制其他人,死歌两样宝贝加在一起,都不如它这一样东西。
也不知道……那孽古,又是什么文明?
孽古和死歌所在的界域,整体实力明显要高于陈正所在的这一界域,那是一个无比危险的所在!
陈正的心中生出更大的忧患意识,与此同时,他却是开始研究起了这东西来。
在陈正手中,它显得平平无奇,陈正略一沉吟,尝试着注入一点高能粒子。
孽古已死,这东西自然而然就成为了无主之物,现在应该是谁使用谁就能够激活。
在黑水湖下,伴随着陈正注入高能粒子,这根平平无奇的金属棍子,瞬间便散发出一点光芒来。
只是,这东西所散发出来的光芒,似乎比之前在彩虹桥的方格世界之中要弱了不止一星半点。当时在彩虹桥世界里,这东西的金色光芒可以说是遍照了整个方格世界,声势惊人。
不过这也正常,也许这东西和灵魂之矛一样,其在外部是看不出其状态的。
但紧接着,陈正就感觉到,伴随着他的高能粒子的输入,从这东西上面,竟立刻就回馈给了陈正一道奇异的力量。
那道力量与纯粹的高能粒子不同,更像是已经具有某种特性与属性的粒子,与陈正的本体能量互相印证。
陈正心中一动,反应过来,这也许就是一个“认主”的过程。
这东西显然与灵魂之矛这种科技造物不大一样,而是纯粹的高能领域的物品,使用与绑定方法,自然也是不同的。
而这个过程没能持续太长时间,陈正便发现,他与这根扭曲的棍子之间,建立起来了一种奇妙的联系。
就彷佛……
这根棍子本身,就是陈正的身躯一部分一样,像是他的手臂与身躯般血脉相连。
伴随着陈正意念微微一动,高能粒子作为桥梁,陈正面前的这根棍子便马上从原本的“死物”变得活泛起来,冉冉从地面上升起,散发出的光芒虽还不是很强盛,却是变得温和起来,照耀在陈正自己身上,甚至有一种暖洋洋的感觉。
陈正知道,这是他作为这支武器的主人所独有的感觉,若是其他生命来感受,就是一种难以忍受的刺痛感。
就像是在方格世界之中孽古使用一样,哪怕它没有针对陈正,光是被这东西照耀,陈正就感觉到了不适。
而伴随着“绑定认主”成功,陈正心中也浮现出了一些关于它的信息。
首先,它是有自己的“名称”的,这根被人居中折断还有惊人威力的棍子的名字叫说“熏天者”。
然后,便是它的功能和一些相关的“记忆”。
陈正看见那些“记忆”的时候都吃了一惊,这东西不是科技造物,却可以像是科技造物一样存储信息,怕不真的是什么顶尖的高能生物锻造的,只不过,可能是因为它损坏了,这些记忆模湖而混乱。
记忆的内容,大概就是它之前经历的主人和战斗,在记忆里,陈正模湖地窥见,这个熏天者的全貌似乎并不是这样一根扭曲的棍子,原本是一个伞状的武器,只是后来不知道遭遇了什么,支离破碎,只剩下这点结构了。
而它存在的岁月也是极其悠久,更换过的主人不知道有多少,损坏后,这些曾经的“记忆”变得驳杂不堪,交织在一起,汇聚成一片光怪陆离的荒诞影像。
它的历代主人中,有陈正闻所未闻的奇异生物,也有像是来自于地球的眼熟的存在,但都是飞速掠过,陈正有意探究,但其信息量太过庞大,再看下去,陈正的大脑彷佛都要被撑开了一样难受起来。
为此,陈正不得已马上停止“观看”,收束自己的意识,将注意力从记忆转向它的功能层面。
也许,在它完整的形态下,它拥有种种不可思议的力量,是一件无比强大的战争器具,但现在,它的状态也已发生改变,功能变得非常简单,就是“敲击灵魂”!
这是一种只可意会的信息传递方式。
陈正在黑水湖之中紧闭双眼,默默感受,渐渐生出明悟。
这“熏天者”听起来看起来都很厉害,但其用法其实非常简单,孽古展现的,就是它现在唯一的用法功能了——就是敲别人。
它的本体攻击作用在肉体,但核心的杀伤作用在灵魂。
它能震荡灵魂。
如果发力足够强大,它可以一击敲碎一个生命的灵魂,让对方的意识瞬间崩溃四散土崩瓦解,就算达不到这个程度,也可以让对方灵魂震荡,在战场上瞬间失神。
在方格世界中,孽古击杀百目,便是用了这震荡灵魂的手法,将那百目打的魂飞魄散,横死当场,跑都没法跑。
而这所谓的“发力强度”自不是使用者出手时要用多大的力量,而是使用者所投入的力量输出和被攻击者的力量对比。
这也是一个对灵魂起作用的攻击性武器。
它没有灵魂之矛所需的充能时间,只要陈正有足够的力量输入,那么,它便可以一直使用,离得近了,就可以追着别人打。
当然,它的威力也不像是灵魂之矛那样固定地强大,而是要根据着使用者能力的变化而变化的。
这一点,就体现出高能武器和科技武器的差别了,前者应当是属于法器、法宝的范畴,好的法宝能增强人的实力,但同样的,能把法宝的能力发挥到什么程度,也是与使用者自身的实力高低息息相关,而后者则就不一样了,后者就像是导弹、子弹一样,在制造的过程中威力就已设定好了,使用者强大与弱小都不会改变其杀伤力,只在乎使用者究竟能不能使用得了它。
但这正是一种互补。