虚拟头盔过于先进,暂时不适合民用,而且以现在国内的收入水平,普通百姓用不起,没有推广的可能性。
更何况还没有到要用虚拟世界来提升经济的地步,国内目前经济发展还有一段时间的高速增长期,根本不用担心经济问题。
所以他需要一个替代品,能够民用化的产品,不管是国内还是国外普通人都能买得起的产品,而这个替代品就是虚拟现实眼镜。
这个想法看了鲲鹏信息科技公司线上影院时诞生的,通过电脑屏幕看电影,整体体验感和影院相比差距太大。
虽然卖的票比线下便宜不少,但是购买线上电影票的比例还是比较低,大部分人还是更愿意去电影院看电影。
他倒是不担心虚拟现实眼镜的出现会严重抢夺院线的收入,因为他们针对的人群还是有很大的差别。
电影院其实已经沦落为情侣约会的场所,单身人群虽然有,但是只占其中的一部分比例,更何况多人看电影和一个人看电影,体验也是不同的。
很有可能出现的情况是,人家会去电影院看电影,碰到喜欢的电影,回家还会通过虚拟现实眼镜看一遍。
就算对电影院的经营造成严重的影响,他也不会担心,反正线上影院也是自己的产业,并不影响他赚钱。
想到这里,他就立即着手整理虚拟现实眼镜的技术资料,这个根本就不用去虚拟图书馆翻书,凭借他自己的知识体系和旗下产业能力,就能做到。
虚拟现实眼镜主要分为四个部分,第一个部分就是显示技术,他准备采用两种方式显示,以实现不一样的目的。
第一种就是通过镜片来现实,这种方式适用于虚拟和现实交互,例如用户看到一栋建筑,在眼镜上面会显示这栋建筑的有关信息。
《逆天邪神》
同样的道理,进入超市,看到商品就能立马获得该商品的相关信息,可以说和现实当中任何事物都能产生交互。
第二种就是眼球投影显示技术,这种显示技术比较适合沉浸式环境,例如在线看大片就非常合适,能够让使用者有身临其境的感觉。
这两种方式分别对应AR和VR,没有孰强孰弱,只是运用场景不同而已,他将其集成在一起,对消费者显得更加友好。
而这两种方式的关键技术都在镜片上面,需要镜片在AR模式下,能够捕捉到使用者所观看的场景,并且实时进行现实和虚拟的画面融合。
一般技术会采用微型摄像头来同步获得使用者看到的场景,但是两者之间有可能会产生偏离,相比之下,镜片本身就是摄像头更加符合他的要求。
这样不管使用者看到任何事物,虚拟提示信息都能实时跟踪,不会产生使用者看到的信息和AI提示的信息不符的情况。
如果在VR模式下,也需要通过镜片来实现虚拟场景图像光线投影眼球的目的,这样可以让使用者看起来更加自然。
而且采取这样的方式,最大的特点是可以同时实现AR和VR的融合模式,让使用者可以根据现实场景玩大型现实游戏,更加的刺激。
所以虚拟现实眼镜的玻璃就是成败的关键,好在对他而言这并不是难事,制造工艺条件玄武科技公司旗下的光学设备产业也具备。
只需要他提供具体的生产技术资料,对他们而言并不是不可逾越的障碍,因为他刚刚将通用性机器人的仿生眼球技术给了他们。
相比通用机器人的仿生眼球,虚拟现实眼镜的镜片技术含量显得低不少,使用他们现在的设备技术,就完全可以制造出来。
第二个部分就是计算,他准备采取两种模式,第一种模式就是眼镜本身就带的AI芯片,可以进行简单的AR场景计算,同时能够满足VR场景的需要。
但是虚拟现实眼镜毕竟体积小,想要获得强大的算力不可能,所以想要实现更复杂的计算需求,可以和其他设备共享算力。
他准备将太极集团的智能穿戴设备和青龙科技公司旗下的电脑、智能手机等具备更强计算能力的设备连接起来,借助这些设备来增强虚拟现实眼镜的算力。
这样既能让虚拟现实眼镜能够实现更多的功能,同时又能促进这两家企业旗下电子设备的销量,可谓是一举两得。
特别是智能穿戴设备,最大的缺点就是显示效果不太好,和虚拟现实眼镜配合,可谓是相得益彰,联合使用的效果非常好。
到时候使用智能穿戴设备和虚拟现实眼镜就能玩游戏,甚至还能玩大型现实模拟游戏,给用户带来全新的游戏体验。
现在智能穿戴设备的销量也不错,但是还远没有达到人均一台的地步,由于价格比较昂贵,且不是很多人所必需的产品,在很多消费者心中不处于优先购买产品。
如果有了虚拟现实眼镜的配合,将会极大地拓展智能穿戴设备的使用边界,而且智能穿戴设备已经实现了电话功能,可以和智能手机共享电话号码。
也就意味着智能穿戴设备也是可以替代通信功能,如果配上虚拟现实眼镜,智能手机也不用时刻带在身边了。
算力共享技术难度并不高,青龙科技公司自身的技术就能实现,难得是虚拟现实眼镜本身的芯片如何设计,才能看上去不那么突兀。
眼镜除了镜片就是镜架,放在哪里都不合适,至少目前的芯片形状无论放在哪里都不行,只能采取异形芯片才能达到目的。
于是他亲自动手设计了一款线性芯片,采用的也不是普通的芯片制造技术,因为目前的芯片制造技术制造这样立体的芯片难度很高。
而是准备采用3D印刷技术来制造这种芯片,也只有3D印刷技术才能很容易做出各种奇形怪状的产品。
使用的芯片材料也不是硅基,而是碳基芯片,发热更低,能耗也更低,而且芯片整体具有一定的韧性,不容易坏掉。
最重要的是碳基芯片使用3D印刷技术制造更加方便,虽然现在拿出来有点超前,但是关系并不大,就当是给他们提前积累碳基芯片技术了。
第三个部分就是储电部分,扣除使用者八个小时左右的睡觉时间,储电电池必须要保证使用者持续使用16个小时,不能低于这个时间。
想要一部智能手机持续使用这么长时间,需要的电池就那么大,智能眼镜的耗电量并不比智能手机低,总不能也配一个那么大的电池,不现实。
因此虚拟现实眼镜的电池,不仅具备高能量密度,而且还要具备极高的安全性,无论如何都不能发生爆炸,且内部物质对人体是无害的。