“枪战游戏?以前听都没听说过,有点牛逼啊,感觉。不过我有个疑问,要是我在《穿越火线》里,把各种技术磨练的牛逼了,现实中是不是也会变成一个神枪手啊?”
“做梦啊,vr体验舱里顶多只能给你模拟一下那种感觉而已,现实情况里,枪械重量,反作用力,风向这些都是会对射击造成很大影响的,根本不是你一款游戏能够模拟得过来的。所以说,现实中想培养一个神枪手,很难很难。”
“《穿越火线》这个生化模式的地图里,那个跟大炮一样,可以一直轰僵尸的枪是什么啊,好帅啊,等游戏上线了,我一定要搞一把。”
“加特林,确实帅。”
大部分忠实粉丝的评价自然都是期待游戏出来,这样他们就可以尝尝新,玩一下这从未有过的枪战游戏了。
但是,一些游戏论坛里,却也生出了一些不一样的声音。
“一款游戏刚做完,两三个月不到,就又出新游戏?这样的速度,真的能做出优秀的游戏来吗?”
“白金公司如今的扩张速度很快,但是纵观历史,无论是国家还是企业,一旦进入了快速扩张的阶段,就很容易出现问题,甚至因此直接倒塌。
如今的白金公司已成为了玩家们心目中的灯塔,对于他们公司制作的游戏 ,玩家们的第一印象都会认为其质量不差。但是,一旦白金公司的游戏出现质量下滑的问题,那么,对他们公司的名誉,就会造成极大的损伤。”
“枪战游戏,又是一个全新的领域。从最初的全球第一款电脑游戏《传奇》,到后来的全球第一款竞技类游戏《英雄联盟》,再到如今的全球第一款射击游戏《穿越火线》和《反恐精英》。白金公司一直在创新,但创新的道路,一直都是机遇与危险并存的,希望白金公司这一次,能够再次复刻以前的成功吧。”
这些游戏论坛上的文章,基本都是出自于行业内的游戏设计师们。
他们是切实从事过设计制作游戏的整个工序的,所以,他们更清楚,制作一款游戏的难度。
即便白金游戏公司的体量已经很大了,但是在这么短时间里,又做出两款游戏出来,这样的速度,着实是有些令人吃惊的。
不过白金公司的名气摆在这里的,纵然有一些质疑声存在,但是《穿越火线》和《反恐精英:全球攻势》的预订人数却在不断地上涨。
而且,从目前的趋势来看,《反恐精英:全球攻势》的预订人数比《穿越火线》的预订人数要增长得更快。
或许是因为白金公司上一款游戏《黑神话:悟空》就已经是一款vr游戏了,并且在vr体验舱的价格降下来之前,电脑游戏的用户群体,是肯定会比vr游戏的用户群体基数大的。
白金公司这边已经在推出新游戏了,而迪尼游戏公司那边,却还在加班加点地对《西部大牛仔》进行修改。
此时,迪尼公司,某工位上,安德烈放下敲击键盘的手,端起桌边的咖啡喝了一口,然后揉了揉太阳穴,疲倦地叹了口气。
相比起一年前,如今的他已经显得沧桑了许多。
因为《魔兽战场》的数据惨烈,营收更是少的可怜,所以公司方面将其交给了鹅厂的高管们来进行运营。
至于安德烈这个原本的永恒公司高层,则直接被调来了迪尼公司,做一个修改《西部大牛仔》游戏数据的基层员工了。
对此,安德烈的心里,自然是十分难受的