RNG是进攻方,LD偏防守,但防守不代表局势下滑的这么快,6分钟不到打野阵亡2次,实在太伤了。
RNG本就是打线阵容,线优很正常,借着线权掩护,香锅在野区更是肆无忌惮,他的字典里可没有“穷寇莫追”的概念,抓着猛干才是他的风格,基本小虎只要多看打野位置,上下互相牵制,或者支援速度对等,男枪在野区就是无敌。
5级打3级不是无敌是什么。
皇子前面损失了2组野,死活升不到4,想来中路稍微推一下兵线缓解压力顺便蹭时光的经验,结果被反蹲没打过,还是升不到4。
蓝区蛤蟆刷新,皇子复活过来,营地已经空空如也,三狼刷新还需要点时间,zx只能被动的去往红区,心里早已乱如麻。
呼。
F6还在。
而香锅吃完蛤蟆,在下河道回城升级绿色打野刀、两长剑加草鞋、真眼,升级战力,更好去压制对面的发育。
皇子可供活动的范围越来越小,去河道逛逛都很小心翼翼。
一直刷到6分10秒,男枪升6,几乎与中路的发育等级平行,香锅正好刷到下半区,小狗看着兵线道:“靠一下,这波兵线送进去,我回去整补装备。”
下路是波缓推的大兵线,位置不可避免的很深,香锅正打算掩护推线,看能不能找机会吃掉第一条的水龙,没想到LD也想尝试抓下缓解压力,获得点喘息空间。
皇子蹲在墙上,还有爆炸果实,给了Y4信心,他前面打得很憋屈,哪怕有盾可以挡些Poke,可兵线送进塔里,对面两人一直走位施压,漏塔刀在所难免,这6分钟,已经少了10刀。
下路都是四级,皇子也是四级,22刀,两边技能都很全,状态不算满。
相比起来,维鲁斯、璐璐保持的更好,但因为是推进,兵线到塔前,眼瞅着璐璐给盾进草,一副推了这三个后排兵要撤的模样,卡尔玛加速自己,W牵住维鲁斯,Y4同步预判跟Q,小狗往左扭掉回旋镖二段,链子却是没打算扯断。
蓝方兵线占优,集火更痛,LD也知道对面没理由怕,这才诱惑进攻。
链子将要锁定,皇子点爆炸果实下墙,身位露出。
“维鲁斯有点危险,皇子挑飞,璐璐赶紧变羊,小狗治疗抬一口,4分之1血不到向后交闪,卡尔玛套虚弱跟闪,就是要杀,轮子妈和皇子都在贴,璐璐Q减速皇子,但男枪到了啊。”
身位拉近,E接烟雾弹抵住后场皇子、轮子妈的位置,大号枪管跟着维鲁斯集火卡尔玛;
小明还在风筝皇子,隔着位置输出,LD有点骑虎难下,不换点东西这波亏得更多,但想换点东西,男枪的伤害又太高。
hao连3秒都没坚持到,在大号枪管的平A下,血条就是个场面玩意,处理掉脱节、身位最靠前的卡尔玛,璐璐虚弱皇子不让撤退;
男枪贴了两步,边输出边前压,在靠近墙侧Q压状态,配合维鲁斯的一箭压刀残血,zx还想挣扎,吃了AD治疗EQ想跑,被香锅大招抓僵直落点,稍预判右侧,并没有出现皇子扭位躲大的奇迹。
泽元:“我觉得皇子这波过来抓是不是、稍微的、让自己的下路死得快了一点。因为这波不过来抓,这下路最多也就是磨点塔回城。”
致幻:“可能是太想做事了吧,维鲁斯回城再上线,等轮子妈处理完塔兵,其实还能送一波兵线进去,守塔压力也存在。”
就在解说闲聊的时候,小虎靠了一波河道回来,发现时光在丢炸弹清线,兵线在往他这边推,不讲道理的起跳挂E,逼出时光的加速,还把它的血量压下去一部分;
接着镜头转到上路,zoom攒了一波半兵线进塔,在防御塔的边缘走位施压,看着对面三分之二血条的慎交出剑阵清兵,zoom精神一振,等剑阵一过,直接贴位一段E开R,红怒咬住提亚马特接AQA,慎瞬间6分之1血不到。
鳄鱼已经卡在身前,慎嘲讽打出护盾反打,A了两下发现配合防御塔换不了又想闪现跑,zoom贴了两步等了下Q的CD,跟着二段E交闪AQ,慎惨死在一二塔的空地。
新的一波兵线过来,鳄鱼美美断兵线。
“这……上路已经可以越塔杀了吗。”致幻疑惑。
看完回放,泽元也是无语,“慎的技能交的太随意了,当然,鳄鱼机会抓得也好,很细节的卡位等Q,而且慎少个大招,锁子甲也打不过提亚马特,只能说是太不小心了吧,以为有防御塔,警惕心不够。”
“臭臭臭臭臭。”
“虐菜局。”
“7分钟不到被拉出2.4K经济差,我打人机也就这样。”
秦明在休息室看着也摇头:“被打蒙了……连这种失误都犯。”
U教、G指导点头表示同意。
比赛就是这样,尤其是过于不顺很容易因为糟糕的局势失去理智,从而打得很乱、走向失败。
LD此时正走在这样的进程,如果RNG自己不犯罪,拉对面一把,越打越糟糕,组织力更为涣散都是可以预料到的事。
趁着LD持续低迷,9分半,男枪入侵蓝区再一次抓到皇子,同时,小虎在中路隘口逼退想恰蓝的时光,皇子交闪,还是惨死在小炮、男枪的夹击下。
小炮2个头在手,全队经济第一,回线推一波,吃掉对面的F6,然后再推一波回城,合出破败、攻速鞋。
泽元感叹:“zx在香锅面前,还是太年轻了啊。”
庄教练看着迷茫的只有石甲虫、三狼可吃,跨越大半个地图“发育”的皇子,强压着怒火,不由得愤愤然:脑子里到底在想什么?
这就是劣势局没线权的代价,野区随便入,蹲刷新点,如果打野的思维稍微僵硬一点,嗅觉不够灵敏,被当成突破口接二连三的阵亡几乎是必然的。
这场比赛LD没坚持太久,除了一波高地,兵线快要无以为继,队员们最好的做法是再运营兵线或分带施加压力,找机会大龙逼对面分心。
但在队伍的决策下,zoom的鳄鱼闪现强开了一波搭配璐璐变大击飞上野,咬住皇子,香锅男枪跟小狗维鲁斯压低血量,小虎起跳击杀打野,却因为没兵线,再想杀时光时,LD借着防御塔,Twila血量快到斩杀线前套大给慎,自己金身拖住时间;
等把维鲁斯大招捆住集火的慎抬回战场,接着闪走、卡尔玛套盾,小虎跟闪AR差了点伤害,没刷出W,最终,退路被堵,鳄鱼被嘲死在塔下,小炮被轮子妈处理,RNG用了上中的人头换掉对方上野的人头,等整补一波后,推进过程终是很顺利。
23分07秒,人头比17:2,RNG领先1万4的经济,全队多人数据亮眼,MVP最后给到4-0-8,打出一万三伤害,对位领先皇子4K经济的男枪。
如果小虎不死那一波,推了4座塔,5颗人头在手的小炮可能会是MVP的有利竞争者。
“这次打得还算有效率,没怎么断档。”
身旁的助手U看着队伍手握优势顺利终结,很是满意的说道。
他们这个阵容拖就是给机会,而且,其实也没理由拖,10来分钟就打穿了,持续侵略、施加压力,对面给的空隙也多,很容易顺势滚大。
“看来昨天的训话他们听进去了,这场打得就没那么放松。”崔教笑着点头。
秦明沉默着没发话,反而回头看向身后坐在软椅上的Letme,“有什么要准备的吗(指上厕所),下把你上。”
Letme恢复了点精神,微微摇头。
来到RNG带了这么几个月,秦明一直在试图弄清楚一个问题。
他知道S7.RNG的野区体系很极端,环境尤为压缩,香锅一爆就得指望团战比对面打得更好,而每次指望团战端带来变数其实是不可控的元素,在特定阵容可以这么玩,但野区不能只有一条自爆的路。