经历了一片混乱后,众新生还是很快捋顺眼下的局势。
这是注定是一场混乱的战争,目之所及几乎都是敌人,看到的每一个人都可以是目标,是他们晋升的一块儿砖头,单看你有没有这个能力。
于是在达到某个临界点整个场面瞬间就乱了起来。
因为他们开始发现意识到跟观念是一回事儿,事情真发生就是另一回事了。
或许刚开始的时候还有些人不知道该怎么做,从何处下手,但当有人开第一枪开始事情就变得有些不一样了。
他们一进入这个演练场游戏便已经开始了,没有人能置身其外,所有人都是这池子里的鱼,不是吞噬就是等待被吞噬。
有部分学生一时间转换不过来,但也有部分与姜洄一般本能就做出了选择。随着一小撮人的觉醒自然也影响了其他人的想法。
狩猎活动由此开始。
姜洄其实还算幸运,她孤身一人随机掉落在某个偏僻的地方,然后还立刻碰上了三只送上门来的倒霉鬼,拿了分。
但更多的人落在了主场或人多的地方,如果运气不好在空旷的地方直接撞上了大部队自然就不可避免地产生恶战。
这类新生们往往在还没弄清楚情况和转换心态直接就被祭了枪,成了别人的勋章。
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其实参与这场定向越野战的新生们可以有两种模式。
一种是群体参战,即在任何时候通过模拟胸衣上报系统结队。队伍以五人为上限,不足五人只能算是临时队伍。结队后仍按照各自射击的数量计分,资源也是各拿各的,内部商量好即可。然这五人为队也不是单纯的合作,队员间还需要分担一些东西的。
正常请况下单人行动的话,只要一击中的便要被淘汰出局。模拟胸衣有着极其精确的定位和识别功能,不会有差错的。只要被射中。胸衣变会自动限制宿主活动并同步向系统上报淘汰出局的信号。整个淘汰机制十分之干脆利落,一点机会都不给人留。
不过如果能找到五人成队,队伍当中的所有人便能集体共享三次机会。也就是说当他们在完整的结队状态,五人当中任意人被射中第一次第二次,都不会出现淘汰的情况。
而若是五人队伍任意人或是分别个体被击中三回,那全队便要被强制退场,一个都不能留下。哪怕五人队伍当中有人一次都没被射中。
所以组队也需谨慎。如果不能谨慎选择队员,哪怕五人当中有四人强大得不行,拖着一个后腿估计也得不了什么好,还得付出额外的代价。
显而易见这是一个非常具有集体特性的机制,需要队员之间有着足量的信任感和协作能力。用得好是一大杀器,用不好则是将他们即刻拖入泥潭的反受其类的天大限制。