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第八百七十五章:强大的玛瑟里顿分身(1 / 2)

单论一级属性面板而言,这个【外域之王·饕魂者·玛瑟里顿(分身)】的实力要比【枯寂的摧毁者·阿托留斯】更强一些。

二者的种族都是【燃血恶魔】,等阶也同样是【传奇下位级】。

唯一的区别就是【外域之王·饕魂者·玛瑟里顿(分身)】的实力属于标准的传奇下位阶大恶魔,而【枯寂的摧毁者·阿托留斯】身上还有【天谴镇压】的效果,实力打了一定的折扣,并没有处于全盛状态。

它处于枯寂状态下,属性比不上玛瑟里顿的分身倒也很正常。

大恶魔的实力难以用常理来衡量,全盛时期的阿托留斯的等阶可不仅仅是传奇下位级,实力的影响削弱了它的属性,但并没有降低它的施法能力。

所以他召唤出的玛瑟里顿分身才是标准的传奇下位等阶大恶魔的属性。

而且玛瑟里顿刚刚吸取了一波残魂,得到了滋补和提升,所以玛瑟里顿的分身看起来要比阿托留斯更强,这本身也在它的计划之内。

宗慎还留意到了一个情况,那就是玛瑟里顿的分身没有等级概念。

这样的情况也许和它是个召唤分身有关系。

阿托留斯没有办法把它的大哥给召唤过来,但它可以召唤出大哥的分身。

毕竟大哥的分身也达到了传奇等阶的起步实力,再加上那强大的成长性足够应付眼前的局面了,换作宗慎是阿托留斯,他也会选择这么干的。

宗慎看着玛瑟里顿的分身继续仗着护盾在黑筋氏族的战士里肆虐。

说实话,他在无尽大陆中还没有接触到太多的传奇等阶的敌人。

所以现在是个涨见识好机会,尽快了解传奇强者的属性标准对于他未来的开荒大有好处,等他可以不采取任何取巧的手段,正面打败传奇强者的时候,就拥有了征服巨城的底气和实力。

想到这里,他心念一动选择了查看【外域之王·饕魂者·玛瑟里顿(分身)】的详细属性。

这是二级的属性面板,提供了更多详细的信息。

相比之下一级属性面板的信息就比较简单,想要查看属性数值、技能、天赋等等信息都需要查看二级面板才行。

攻略模块也会在二级面板上提供更加详实的备注,包括了一些延伸信息、弱点、针对方法等等,所以宗慎必须要查看玛瑟里顿分身的详细信息才行。

因为这才是信息面板的精华所在。

随着它的意念出现,面前的数据信息面板自动更新了。

取而代之的是更加详细的二阶数据信息面板。

【力量:1187】

【敏捷:575】

【智慧:329】

【魅力:626】

【精神力:7720/10000】

【主动技能:恶魔敲击(玛瑟里顿震击大地,使得身周三百米范围内力量小于己方的敌军处于强制5秒钟的眩晕状态,冷却时间2小时)

献祭火焰新星(消耗3000点精神力,引导一次献祭火焰伤害的秘术,对身周任意100个敌方目标降下火焰新星进行打击,对命中的目标造成1.2倍数的混乱伤害2,冷却时间1小时)

燃烧(每隔30秒钟,玛瑟里顿会随机向周围释放出六颗火球,每颗火球落地后都能造成1.5倍数的混乱伤害2,同时造成让以落点为中心,半径三十米的范围化为火海,献祭之火熊熊燃烧,对身处其中的敌人造成每秒钟0.1倍数混乱伤害2的持续伤害,火焰区域最多持续10秒钟)

强力顺劈斩(玛瑟里顿挥舞手中的重型弯刀,对身前发出强力顺劈斩,对目标造成2.0倍数的混乱伤害1,同时造成地形改变和破坏的效果,冷却时间10分钟)

混沌力量(玛瑟里顿可以将自己的力量进行任意的转化,只要意志足够强大,甚至可以利用混沌力量来扭曲命运,分身同样具备了一定的混沌力量只是远不如玛瑟里顿本体那么强势,运用混沌力量玛瑟里顿可以在一定程度上扭曲时间和空间的规则,具体效果视它体内积蓄的力量而定)

深渊之门(献祭自身的生命,开启深渊之门接引深渊之中待命的燃血恶魔,受制于当前领域的特殊性,该技能无法使用)

召唤虚空行者(召唤十二位六阶虚空行者前来助战,每一位虚空行者都能持续存在30分钟,冷却时间12小时)

召唤地狱守卫(召唤十二位六阶的地狱守卫前来助战,每一位地狱守卫都能持续存在30分钟,冷却时间12小时)

召唤深渊巨齿猎犬(召唤十二头六阶的深渊巨齿猎犬前来助战,每一只深渊巨齿猎犬都能持续存在30分钟,冷却时间12小时)

召唤毁灭守卫(召唤十二位六阶的毁灭守卫前来助战,每一位毁灭守卫都能持续存在30分钟,冷却时间12小时)

召唤邪能艾瑞达术士(召唤十二位六阶的邪能艾瑞达术士前来助战,每一位邪能艾瑞达术士都能持续存在30分钟,冷却时间2小时)

召唤地狱火(召唤六十位五阶地狱火或是十二位六阶地狱火从天而降,对敌人发动轰击,所有地狱火在落地之后都会化身燃烧着献祭之火的地狱火战士,持续时间35分钟,冷却时间12小时)

灵魂痛苦光环(玛瑟里顿开启灵魂痛苦光环,所有靠近玛瑟里顿的敌人都会感到源于灵魂的痛苦35%的概率出现失误状态,包括攻击失误、移动失误、施法失误等等负面效果,该光环开启之后,玛瑟里顿将被动吸收周围的残魂,同时每秒钟将消耗3点精神力,关闭后有10分钟的冷却时间)

深渊沸腾光环(玛瑟里顿开启深渊沸腾光环,对身周围200米范围内的目标造成每秒钟125点的混乱伤害,光环开启后每秒钟将消耗10点精神力,关闭后有一个小时的冷却时间)

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