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第八百二十一章:黑水瞬杀奥义(2 / 2)

【力量:97】

【敏捷:173】

【智慧:62】

【魅力:10】

【生命值:1535+350(黑水强化)】

【穿刺伤害Ⅰ:167~172】

【穿刺伤害Ⅱ(远程):149~152】

【头部护甲值:35】

【上身护甲值:35】

【下身护甲值:35】

【魔法抵抗:35】

【主动技能:幽影拟态LV30(进入到幽影状态,身体自动拟态和周围的环境完美融合,无法被低于六阶的侦测魔法有效窥破,可长久保持该状态,但是发动攻击将会影响拟态效果,使得潜行等阶降级,解除幽影拟态后需要经过15分钟的冷却时间才能重新进入幽影状态)

化身影魔LV30(转化成影魔形态,无视80%的物理攻击,任何附带能量的攻击和魔法攻击依然有效、但不会在本体留下伤势,只会消耗生命力(生命值),处于影魔形态时将提升50%的移动速度,并具有低空漂浮移动的能力,凡是被影魔杀死的目标,都将转化成影魔尸傀,每具尸傀最多能够存在30分钟,属性视生前属性而定,该状态持续15分钟,冷却时间4小时)

黑水镜像(静默3秒钟,召唤出三道和本体拥有相同特征的镜像,每一道镜像都将继承本体65%的技能和属性,但不具备双抗,承受5000点伤害之后,镜像将会破碎,镜像能够独立行动与攻击,本体可以和200米范围内的镜像互换两次位置,每个镜像最多可持续存在30分钟,冷却时间2小时)

绝望刺杀LV30(镜像影魔斥候挥动手中的黑水三叉戟,在2秒内发动六次凶猛而绝望的刺击,每一击都能造成固定的2.0倍数穿刺伤害,并为目标附带一层绝望印记,该印记最多可叠加10层(不同镜像影魔斥候发出的绝望刺杀,可在同一目标上叠加绝望印记),每层绝望印记都能让目标接下来额外承受1%的伤害,持续10分钟,冷却时间4小时)

黑水迷踪步LV30(增加镜像影魔斥候30%的移动速度和出手速度,身形移动的时候将会释放出黑水迷雾,能够遮蔽五阶及以下的侦测魔法,处于黑水迷雾环境下,能够降低15%的非魔法型远程伤害,该技能最多持续5分钟,期间所释放的黑水迷雾最多可持续存在15分钟,受到五阶火系、圣光系、水系魔法以及净化、驱散类魔法时,黑水迷雾将会提前散去,技能冷却时间2小时)

黑蝮蛇陷阱LV30(召唤出一个黑蝮蛇陷阱,触发范围为一个半径三米的圆形区域,黑蝮蛇陷阱将会处于六阶潜行状态,未被触发时将会持续存在,放置一个黑蝮蛇陷阱后冷却2小时即可再放置一个,最多只能同时存在2个未被触发的黑蝮蛇陷阱,期间若是目标经过陷阱范围,将会触发陷阱,召唤出一只等级为LV30的剧毒黑蝮蛇,并且陷阱将会喷出毒气,使得目标强制眩晕3秒钟)

传讯灰烟(喷出一道能够传递简单讯息的灰烟,能够在一公里内传递,最多可分为24道传讯灰烟,冷却时间2小时)

黑水瞬杀奥义Ⅵ(施展出蕴含有禅意的黑水瞬杀奥义Ⅵ,大幅度提升长兵招架能力和反击能力,锁定间隔不超过10米的1到6个目标,首击时将跨越最多不超过30米内的距离,发动1到6次黑水瞬杀,面对持盾单位时将有80%的概率使其处于(失盾)状态,黑水瞬杀能够对目标造成一次300+3.0倍数的高额穿刺伤害,几乎无法被有效格挡,施展完黑水瞬杀之后,镜像影魔斥候将陷入虚弱状态,全属性降低25%,持续10分钟,本技能冷却时间12小时】

暗毒吹箭术LV30(收回黑水三叉戟,取下吹箭对目标进行攻击,吹箭攻击将始终处于四阶潜行状态,攻击过程的动静极小,不容易被发现,有效射程85米,命中目标后能够造成1.0倍数的穿刺伤害Ⅱ,并且附带每秒30点的毒素伤害,持续5秒钟,冷却时间5秒钟)】

【被动技能:特级黑水斥候训练(经过了特级黑水斥候训练,除了上述技能外,还熟练的掌握12种1阶到5阶的斥候技能和应对能力)

特级陷阱拆除(镜像影魔斥候能够拆除1到6阶的各类陷阱,拆除时间视陷阱规模、等阶、类型而定,拆除陷阱时【幽影拟态】的潜行效果等阶将会降级)

悄步(镜像影魔斥候的步伐不会发出太大的声响)

黑水之心(感悟过黑水之心,对付魅惑、恐惧、威慑等心灵控制效果的韧性抵抗额外提升35%)

黑水暴血术(生命值降低到30%以下时可以发动,提升1.5倍数的全属性,获得额外2000点的生命值上限提升,疼痛感知降低80%,持续10分钟,该技能每隔48小时仅能触发一次)】

【小队技能:多重影魔镜像连结(重置【黑水镜像】的冷却时间,召唤出三道影魔镜像,该镜像具有影魔的特点,能够低空漂浮移动并无视80%的物理攻击,500米范围内的小队成员拥有两次和任意队员影魔镜像互换位置的机会,冷却时间12小时)】

(接受过严格训练的黑水军高阶斥候,掌握多种1阶到6阶的斥候技能,可以应付多种恶劣环境下的潜伏、窥探、刺杀、敌后破坏等任务

受到黑水禅意的影响,它们对于心灵控制型技能拥有额外的免疫效果

同时在必要的时候化为影魔来减免对手的物理攻击

淬毒的吹箭可以悄无声息的袭击敌人

总而言之,这些黑水镜像影魔斥候是标准的六阶斥候,也是难缠的对手

它们的镜像可以有效的迷惑敌人,通过移形换位发动出其不意的攻击

【黑水暴血术】赋予了它们死战的底气,【黑水瞬杀奥义Ⅵ】不仅拥有高额的穿刺伤害,还可以在瞬间跨越一定的距离完成袭杀,还能击飞持盾单位的盾牌,使其处于(失盾)状态

不过有本攻略在,失去潜行效果的斥候如同折断了爪牙的老虎,只要专心应对它们绝不是你的对手)

……

文字的表述自然无法和思维查阅的速度相比。

攻略模块投影的从来不是文字和画面。

它的内容都是直接展示在宗慎的意识中,很多内容无需他细细揣摩就能够了解。

无论是图像还是文字,本质上都是信息转化后的一种具体表象。

实际上的攻略显示原理要比单纯的文字和画面显示更加高效。

正常来说一个人看到文字和画面先要经过视觉的捕捉,信息的输入,才能转化为思考的养料,宗慎的攻略模块则省略了前两个步骤。

单从【镜像影魔斥候】的属性来看它们属于标准的六阶斥候。

最高的敏捷属性将近两百点,副属性是力量也接近了一百点这个区位。

宗慎查看属性的经验丰富,仅从它们的基础属性就能大致的评估出这些家伙的战斗力,作为斥候,它们和肩负正面战斗的盾战士和其它战士还是有一定区别的。

不过在现在的情况下,十位【镜像影魔斥候】将他包围,真打起来还是有点难度的,借助攻略模块的标记至少对方依仗的潜行算是废掉了。

快速的查看完属性信息,时间才过去了十几二十秒钟而已。

那些【镜像影魔斥候】仍在热烈的讨论当中。

说起来这些家伙还真是神经大条啊。

明明知道自己听得懂古兽人通用语却肆无忌惮的在这里讨论是否要放行的话题。

也许它们很笃定没有人能够在十位【镜像影魔斥候】的包围下逃脱。

即便宗某人手持两把凶器看起来很不好惹,它们也依然保持着那份自信和骄傲!

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