毕竟神灵当中原本的称呼当中可没有这个叫法,甚至就算是现在不少神灵,也不承认这种叫法。但对于方杰而言,这个叫法反而更加让自己习惯一些。
之后的一些提升,倒是让方杰不敢随便使用死亡法则了。
没办法,扛不住自己的死亡法则,都有一定的即死效果。也就是说原本只是受到轻伤的伤势,都有可能直接死亡。
这种危险程度自己不容易控制,所以不想杀死敌人的时候最好不要用。
而那些神灵之下的,只要自己动用死亡法则,几乎是必死无疑的。
所以就算要惩罚,也需要好好考虑,是否要给他们一个机会。
算了,先不管这个了,还是看接下来下一个变化的天赋吧。
亡灵国度7级:随身携带亡灵生物国度,可以随时放出或者收回。处于亡灵国度内的亡灵,获得快速恢复能力,获得自身快速修复能力。将尸体放入亡灵国度之内制造亡灵,可以增强亡灵实力,减少消耗,延长亡灵召唤物的存在时间。最高储存亡灵等级上限,弱等神灵/下位神。可囚禁等级不高于自己的生物,将其朝着亡灵方向转化。亡灵国度演化冥界雏形,内部蕴含冥界冥河,自动生产低等级亡灵,并且让亡灵升级。在附近死亡的灵魂,将会受到冥河的吸引,自动被捕捉汇聚到冥河之内。
亡灵国度的变化更大,让方杰都有些摸不着头脑了。
前面的变化还好,文字上面几乎没有什么不同,就是原本的数量限制消失了。
也就是说,这个变成了几乎真正空间的亡灵国度,不再有数量限制了,只要能放下多少都能装进去。而且方杰查看了一下,这个空间范围非常大。
如果自己要往里面放亡灵生物,就算几千万甚至上亿都能放入其中。
上限也提升到了下位神的程度,只要自己愿意,甚至能够带着自己所有亡灵精锐一起走。
而且方杰还发现了其中没有提到过的一些,那就是方杰可以在其中建造新的领地,毕竟这也是属于自己的土地。当然了,有了山川之灵倒是不用那么麻烦。
山川之灵属于特殊种族,也完全可以放入其中,让方杰有些弄不清楚。
可是最大的变化不是这个,而是亡灵国度居然能够演化冥界雏形了。
冥界可不是什么普通的称呼,而是一系列特殊位面的称呼。那种位面满足的条件非常特殊,必须要死亡类型的法则完全将整个位面彻底覆盖,形成一种很特殊的环境才行。
而这种环境,虽然看似只有亡灵,但实际上却是很重要的一种存在。
因为这种位面能够接引亡魂,甚至能够建立轮回,是轮回之神的重要据点位面。
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