这颗种子很快和房子连在一起,工作人员现场说明:“从现在起,你还有六小时确认屋内是否有易碎贵重品需要取出,搬迁途中非建筑自带家具损失,本司概不负责。明天上午正式动迁,户主可以选择到场,也可以不来,新户型将在三天后完成生长。”
奥兰装模做样在里面收拾了一番,表示没有问题。
大家先散伙,奥兰和邦基没回居民小屋,就等着看要怎么搬。
六小时一到,房子的变化十分明显,墙根处生长出很多根须,自己把自己从地面拔了出来。
拔出后继续升高,直到房子底端距离地面高度达到2.8米,根须纠缠,在地面形成几个带轮子的支架。
“现在是不是可以自己拖着房子跑路?”邦基突然说出个奇怪的打算。
奥兰翻白眼:“主干道下坡怎么下去?”
如果不能下坡,就算拖着房子跑路也只能在一级平台乱窜,分分钟就被抓住吊在城楼前。
等了一阵,应该是没什么好戏了,两人回居民小屋里住一晚,第二天到场。
没有太多意外,工作人员带来一群利刃员工,牵引房子移动。
他们的房子太小了,不管怎么摆弄都占不到整个街道宽度,移动起来一点难度都没有。
从街道靠近北面换到街道中心偏南一点,总共就一百多米,房子被拉进预定地点。
接下来好像是个定位过程,有专门的夜族员工把房子的几根颜色比较特别的垂吊根须,放到几个已经在地面上的小洞里,指导利刃员工进行微调。
在这个过程中,定位根须逐渐变粗,最后十几个利刃已经拉不动房子才停下。
根须纠缠出的轮子、架子等开始萎缩、脱落,被员工打扫走。
等这些做完,房子渐渐落到地上,搬迁完成。
工作人员离开前,又往房子上塞了颗种子,应该就是新户型的改版种子?
奥兰、邦基两人每天来观察变化,发现和新房种子被种在地块中间不一样,搬迁后的房子采用的是两面定位法,既房子的正面和临近地界的一面定位不变,生长向其他方向。
奥兰这次把商铺门面种类,从一号商铺,直接换成了十一号。
十号到十五号商铺类型都是最近新出的品类,包括没有居住区的纯商用、自带工坊型号、限高酒店型。
十一号就是工坊型,而且是两款工坊型里比较贵的。
整体用地面积为220平米,建蔽率65%,既建筑本体面积143平米。
入户门和店门被分开,入户侧自带个有围栏的小院,可以放板车,或者做些需要放到户外的工作。
从入户门进入,一楼有餐厅、厨房、卫生三个生活功能区,以及门店和生活区共用的会客区。门店基础面积为65平米,与会客区之间类似竖立木百叶的墙体可以自行调整,把整个会客区纳入门店最大可达到80平米,一楼另外还有个十二平米的仓库,魔法道具店用不着仓库,也不妨碍改成其他用途。
二楼、三楼都是工坊功能区,除每层必要的卫生区,整体是半开放状态,只有四道加起来才四米宽度的柱墙一体承重结构。
四楼高度只能算阁楼,面积也缩小了很多,除了个明显是作为小餐区的空间,被隔出四个休息室,睡通铺大概能一次睡下三十个人?
邦基跟着奥兰看完房子说:“这店开起来也太享受了。”
邦基去过的地方不多,但他敢说,正常人建房子很难一次就把功能弄到这么齐全,都要经历各种各样的扩建、改建,才能达到少操心的目的。
“要交税的,我一点货都不卖出去,每年保底都要交四百元,都够买四百公斤铁了。”
“才几十个打火石,你也用不了多久吧。”
“我还卖打火石……赶紧干活吧。”
他还想说再也不做打火石和灯泡,最后忍住了,这种话不能乱说,老师都那个水准了,之前的店铺不还是亲自动手做了一批打火石。