每一个游戏设计师来应聘面试夏炙都会问这三个问题,以便于将他们分组。
至于那些不是游戏设计师的人,他则不负责面试,交给专业的人来处理。
像是来应聘音乐制作人的,则由王梦珂现场给出考题,对方也必须要在规定时间内完成弹奏。
没来的张晓萌也有自己的审核标准,她会给出几幅没有颜色的画,应聘画师的人需要将其填上颜色。
他们还遇到了一些应聘特别岗位的人,也见到了几位熟人,比如在星火游戏遇到的曲震。
是的曲震也来了,他没有受到邀请,但是因为在s市,所以听说了夏炙他们在魔都招聘的事情,深思许久后他有毅然决然的从星火游戏辞职,来到这里应聘岗位。
“我想贵公司应该需要人做人事对接,负责一些线下活动,或者组织发布会等等……”
曲震来应聘是夏炙没想到的。
他对这个年轻人印象极好,认真负责事情打理的也井然有序,在星火游戏积累了一定的经验后,他更加明白了自己应该为什么样的人服务,通过曲震的发言他也了解到了,工作室确实是需要一个团队来负责线下活动。
不说别的,他未来的版图里就有格斗大赛,竞技比赛,电子游戏公开赛等一系列线下赛事,现在早早的就培养出一个成熟的团队是很有必要的。
让他更加没想到的是,来应聘这个岗位的人不光是曲震自己,而是一整个团队。
是的,由唐悠牵头,曲震作为负责人,从夏炙后援粉丝会群里挑选出了有这方面意向的年轻人,组成了一个七人团队前来面试。
这件事唐悠并没有跟夏炙打招呼,她是通过上一次隆科游戏展的时候发现,创世工作室完全没有线下活动的经验,而作为一个游戏工作室,线下活动必然不会少。
于是在群里发起了招募,并选择了她最知根知底也觉得最有能力的几个人来试一试,如果夏炙觉得有必要,那他就把这些人收下做成团队,如果觉得没必要那就直接拒绝,也不会因为她提前打过招呼而感到为难。
当然有必要!
甚至这事儿夏炙是在招聘结束后才知道的,如果早知道他会早早的去让唐悠帮忙物色一些人才,哪会等到现在。
“创世游戏工作室线下团队就交给你了,前期可能会难一些,负责的事情也很多,后面我会陆续为你们招募人手的,辛苦了。”
曲震的面试夏炙毫无疑问的通过,并且表示自己绝对会严肃对待,虽然创世游戏工作室以制作游戏为主,但他绝不会让线下部边缘化。
而曲震听到自己通过面试后也十分兴奋,表示他会带着几位伙伴将事情办得妥妥当当绝不会出现任何纰漏。
线下部门的成立是意外之喜,这是夏炙自己都没想到的,而这件事也让他意识到了,自己手里除了织梦岛这个人才储蓄基地外,夏炙粉丝后援会也是一个值得关注的目标。