随即,噬魂骑士和死亡骑士的剑刃和盾牌很快就砸在了指向他们的炮管上。
给炮弹加速的炮管用到了魔法的力量,尽管很硬,但并没有足以承受将500mm巨大炮弹高速送出的风力爆发的强度。
噬魂骑士和死亡骑士力大无比,武器锐利钝重,即使一击无法将巨大的炮塔破坏,也令炮管壁凹陷弯曲,随即在下一轮射击中原地炸膛,将装甲炮塔和里面的生物都送上了天。
因为殉爆再次付出了一点牺牲的噬魂骑士和死亡骑士大吼着接近了城门和城墙,以他们的力量冲撞,想要冲陷不需要很多秒。地面却突然塌陷出一个个大洞,让他们掉了下去。
“额……他们在干什么,为什么不上来,什么?!”
按照这个世界通常落穴陷阱的高度,噬魂骑士和死亡骑士的弹跳力是能轻易上来了。
然而梅赛忒通过令一位落入陷阱的噬魂骑士启用视觉共享后发现,那些看起来古典的陷阱,深度居然超过了二十米!
现在只能依靠刨土刨出斜坡爬上来?!
显然城墙上的敌人不打算给予这个机会,大堆士兵、军用魔法吟唱者、冒险者聚集在上面,爆炸物、滚烫的油、魔法甚至标枪、弓箭、石头,以及很贵的魔法卷轴,各种攻击不顾消耗地往里面丢。
即使噬魂骑士是等级50~60的不死魔物,在这种不要钱一般的打击下彻底消亡也是迟早的事情,死亡骑士等级更低就更别提了。
如果战斗刚开始,梅赛忒想他们应该万万不敢这么做。理由在于如此大量的人暴露在城墙上,会受到骨龙和骷髅大军中数量不算少的骷髅弓箭手与骷髅法师的攻击。而这些足以对付现状的兵种在那些高射炮攻击和装甲炮塔、地雷的伏击下已经几乎折损殆尽了。
梅赛忒将注意力转向侧翼的战场,也感到有些意外,要是按照上次“人类百日大战”的人类军队标准评判,现在不死者应该已经将人类的军队击溃了才对,可虽然不死者处在优势,战斗却十分焦灼。
那些士兵虽然眼神一副发狂的样子,可身体都在忠实完成各种战术动作,防护能力几乎没有的运兵车被击溃前,就有秩序地跳下来,配合坚固的战车和骑兵进行作战,进退有度,让打算拖入混战让城防重炮失去作用的战术落空。
他们大部分并没有武器出鞘,没有魔法武器的,鞘被固定得紧紧地绑在刃上,以骨头相对砍劈突刺更害怕的棒打进行攻击。
若仅仅如此,他们应该也无法取胜。
即便和人类士兵战力和装备同级的不死者,都应该有绝对优势才对。
毕竟人类是只要打中稍微要害的地方甚至一点小小的意外就会失去战力乃至生命的生物,她感觉自己生前充分体验过。
然而又一次出乎意料…………
(待续)