“难道就没人出来管管吗?”许阳忍不住问道。
键来:之前没有。
“(°ー°〃)嗯?”
许阳一愣,随即他就问道:现在有?
键来:可能是猎杀者做的太过分了,也可能是玩家流失的太多,游戏逐渐失衡,亦或者是反馈的人太多,游戏官方终于出手了。
根据键来说,在几天前,一直默认玩家猎杀玩家的游戏官方,终于出手了,而且一出手就是重拳出击。
首先,针对那些由猎杀者组成的公会,官方直接强行解散,并且对公会的管理者,进行了数据抹除,让他们回到了最初的阶段,至于他们靠猎杀获得的装备和各种道具,也被官方回收。
其次,针对那些没有被抹除数据的猎杀者,他们也受到了官方惩罚,经验减半,爆率减半,收益减半,如果继续猎杀玩家,在现有的基础上,再次减半。
同时,他们的很多功能都受到了限制,比如不能加入公会,比如交易受限,比如他们的ID会变红等等。
不过,这些惩罚都是有时限的,根据他们之前猎杀的玩家数量不同,制裁也各不相同,有的人是一天,有的人是三天或者七天,最高的玩家,是十五天。
另外,对于那些被猎杀的玩家,系统也给予了一定的补偿。
第一,三倍经验特权。
因为这些玩家被猎杀之后,角色回到最初的状态,需要重新升级,如此一来,他们就会落后别人很多,但在三倍经验特权加持下,他们可以很快赶上大部队。
第二,爆率增加,收益翻倍。
之前很多玩家被猎杀之后,就不敢再出城做任务了,但现在可以,而他们打怪做任务的时候,收益在原有的基础上翻倍,但仅限于被猎杀的玩家。
不过,根据键来说,跟这些拥有短期特权的玩家组队,收益虽然不能翻倍,但爆率却会得到提升,这也使得很多高玩,开始主动带他们过任务。
除此之外,针对休闲娱乐玩家,官方也终于做出改动。
在最开始城内玩家无法被猎杀之外,又增加了一项无法被掠夺的机制,当然,等价交易是可以的。
随着官方的这次重拳出击,表世界之前的乱象,终于被整顿,虽然还有一些家伙执迷不悟,死性不改,顶风作案,但很快就受到了制裁。
整体来说,现在表世界的失衡情况,得到了极大的改善。
“呼~~~”
“早该如此了!”
听得这儿,许阳长长呼出一口气。
匿名用户:还有别的改动吗?
键来:有!玩家不能猎杀NPC!
“咦?”
许阳轻咦一声,问道:“完全不能猎杀吗?”
键来:不能!
根据键来说,之前,玩家不但可以自由猎杀玩家,还可以自由猎杀NPC,对此,游戏官方是保持默认态度的,但自从有玩家被NPC反杀,被反杀的玩家无法复活,而NPC逃逸之后,游戏官方似乎意识到某种危险,接连做出改动。