林麟=_=,一段时间不见,会犯二的贝尔不见了,也变成了会取笑她的家伙了!!她明明不是抖m,可为什么周围的人都会这样!?这都要变成未解之谜了!!
队伍频道的紧急通讯突然响起,林麟立刻就接了起来。
“队长,副队长!”是2号,因为人越来越多,他们几人已经开始称呼林麟和贝尔队长和副队长。
“发生什么了?”林麟的表情立刻严肃起来,贝尔也立刻止住了笑。
“前方可能有问题。”2号的话有些不确定,但是从他直接采用了紧急联络看,至少有八成可能性。
“说具体情况。”贝尔开口。
“我们负责探查的人有三个人,断后有两个人。”2号将人员探查分布图发送给林麟,同时附带探查后,合成的地形地貌。这也是星际时代探查的优点,只要派人在一片区域飞上一圈,所有地形地貌都会自动绘制在相关系统上。
在由队伍中负责整合信息的2号集中管理,发送给林麟和贝尔,2号实力不怎么样,后勤辅助能力却绝对不赖。
林麟和贝尔飞快地扫了一眼,人员分布图和地图,几乎同时发现了问题。
“你的判断应该没错。”林麟点头:“应该是有埋伏。”队伍人员虽然还不太多,但目的也明确,向一个方向进发的同时,拉拢队友,收割敌方积分,清理还可能存在的虫族。
可就算是机甲的行进速度,一个相当于地球两倍大小的星球范围还是太广,正因为如此他们探查的区域范围一点儿都不小,问题就出在这里,探查的范围内没有反方敌人,没有己方人,更没有虫族。
这问题就大了,从他们之前召集同伴的方式来看,现在没有明确目标的学员,单独一个人,或是两三个人小团体的情况最为普遍。这种情况因为人手不足,基本上只能到处瞎闲逛。
就像撞大运一样,碰上落单的就打,碰上人多的就跑。
所以,林麟他们采取的策略就是拍单架机甲各方探查,一边探查的同时,当做诱饵,有了目标引回来,或者他们上,群殴或者说服对方投降或加入。
计划简单,使用起来屡试不爽。
可如果整片区域近百公里都没有一个人的情况就不对了。争霸赛的人员分布,林麟从在星舰上降落的时候,就记录好轨迹了,更因为她降落时间偏后,几乎记录了整个星舰超过3/4的投放人员和位置次序。
只要按照这个轨迹走,向四面八方探查情况,没遇到人就是最大的不对。
无论正方反方,还是虫族,他们都去哪了?是这个星球出现了超出他们预料的危险?还是有了其他什么情况?
所有念头闪过只用了短短几息,林麟已经确定了结果。
“有人比我们快一步。”林麟断定,她指了指地图上的一个地方:“他们也形成了团队,十有*要在这个地方围堵我们!”
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