“怕什么,他只有一个人,两只手!我们上,只要见血他就完了!”
这话倒没错。凯拉斯再厉害,他也没法在复数快可灵的围攻下一点伤都不受,妖精中最快种族的名号可不是白叫的,要是他们真的豁出去,他确实不好抵挡。毕竟双方的目的不同,猫妖精想的是如何不受伤的脱离包围,快可灵们则只希望带毒的匕首刺破他的血管。
若是他随身带着面盾牌就好了,至少能隔绝一个方向的敌人。凯拉斯将腰间的毒牙拿在手里,一手短刀一手匕首,目光在周遭的对手间不断转动。如此如临大敌,是因为他知道,单论速度,自己绝不是快可灵的对手。
而速度,在冷兵器战斗中占据着非常重要的地位。随着快可灵们快速震动自己的翅膀,空气里开始出现类似昆虫振翅时才有的嗡嗡声,这些声音在安静的狭窄环境里经过墙壁的反射,变的尤其刺耳。
第一个出手的快可灵究竟是从哪个方向来的,根本无从知晓,当这些小家伙全身心的利用起体型和速度的优势,凯拉斯的眼睛就难以捕捉他们的身形。这可比接下三重剑困难多了,毕竟剑招是要通过手臂使用的,它有范围,精通飞行技巧的快可灵却几乎无所不可为。
若不是毛发让对手无从判断猫妖精的真实体型,以及他们的小匕首实在太短,光是这一次短兵相接,凯拉斯就至少会收获两道伤口。相比之下,凯拉斯的沙剑只是略微掠过了其中一个对手的头顶,甚至没能斩落他的头发。
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看起来,第一回合双方都没有占到什么便宜,但实际情况却并非如此。快可灵们意识到当他们放弃笨重的长矛后,他们的速度将成为缩短距离的最好武器。而凯拉斯则刚好相反,刀尖砍蚊子,对于高手来说都不太容易,何况那些蚊子还有自己的想法。
要是单个快可灵刺客,猫妖精可能还会尝试跟上对方的步调,但眼下敌人数倍于自己,再进行类似的尝试就是对形势的严峻性缺乏认识。
为今之计,是找到除了硬碰硬之外的其它办法取胜,那么该使用何种方法才能抓住速度极快的敌人呢?
“他就要不行了!上上上!”耳边的尖锐声音诉说着对手的兴奋,他们突然发现这个对手变的不那么可怕了,之前的恐惧成了现在情绪的燃料,带来了狂热。
第二轮攻击如暴雨般突然来临,凯拉斯压低身子,将自己的体积压缩到最小。他索性闭上了眼睛,仅靠胡须带来的空气震动和耳朵里翅膀的声音来判断情况,有威胁的敌人有三个,目标分别是自己的头,后颈和右脚脚踝。
时间只够一次反应,他必须化解同时抵达的三次进攻,足够有挑战性。