如果“跃迁”像它字面意义上所述,就是可以穿越到其它拒绝者世界,帮助他们对抗轮回入侵。
或者,帮助轮回者猎杀该世界拒绝者——如果有难以拒绝的好处的话。
至于为什么和越强的世界交互代价越高,原因很简单,奇诺刚才查看了跃迁规则,发现回到前世的限制,在拒绝者世界跃迁里并不存在。
也就是说,通过跃迁,拒绝者之间可以交换本土世界的物质。
这样一来就不难理解了,为什么其它世界的拒绝者实力越强,交互所需的敬畏值越多。
试想一下,如果奇诺跃迁到某个比自己强的拒绝者世界,对方一看到同为拒绝者的奇诺,心情很好,随手把自己不怎么用的武器送给他,他就可以直接带回自己的主世界。
这一类武器,对于高阶拒绝者来说是已经淘汰的废品,但对奇诺这种新生拒绝者来说,很可能是可以跨阶级屠杀轮回者的究极兵器。
就算撇开装备不谈,不同拒绝者的世界想必有不同的力量体系,如果能够通过跃迁来掌握这些体系,实力上会有多么可怕的增强?这简直是不可想象的。
对话也是同理。
越强的拒绝者,经历过的轮回入侵越多,对轮回世界也越了解,很可能知晓大量轮回小队情报,一字千金。
如果能从高阶拒绝者手中获得自己不知道的情报,对以后抵御轮回入侵将有极大帮助。
当然,以上说的一切,都是建立在不同世界的拒绝者对彼此“友好”的前提下。
这个前提是否成立,暂且是个未知数。
假设现在奇诺攒够了几百万敬畏值,一口气跃迁到暴食世界,结果被高阶拒绝者二话不说拍死,这种情况也不是没可能发生。
保险起见,“跃迁”这个选项要谨慎使用,而且现在本来也用不起,暂时不需要考虑。
而新解锁的交互方式“对话”,则进入了奇诺的可选范围。
目前他有25万敬畏值,足够回前世一年多。
但事实上,他只是想去畴昔那里收一下成品,提供材料让她做新的东西,然后看看近几年有没有什么不错的加工者原料,最多再尝一尝久违的美食,并没有其它实质性的事。
前世更像是一个给人放松,回去度假的地方,偶尔回去几天就行了,实在没必要回一年。
现在既然解锁了新的交互方式,敬畏值也足够,那不妨试一试。
不管对方是否友好,仅仅是对话而已,应该不像跃迁那样有危险性。
思索片刻,奇诺决定接触目前所需数值最高、实力最强的拒绝者——暴食。
奇诺进入暴食镜面,触碰对话选项。
指落瞬间,镜面浮现起一丝波澜,和常规物理的波动削弱现象不同,这股波澜刚生成的时候很小,却随着扩散越来越庞大,最后在镜面掀起一阵浩瀚洪流。
随之而来的还有一种莫名的吸力,奇诺的身体并没有动,但能明显感觉到体内有什么东西正在流失。
三重枷锁中,敬畏值飞速下降,跌落到62027后戛然止住,镜面波澜也随之消失,重归宁静。
紧接着,难以名状的古老巨影交织缠绕,浮现在镜面虚空之中,黑暗在无限延伸,将其余闪耀着荧光的镜面全部吞噬,无数恶意且疯狂的呢喃冲进脑海,黑暗中仿佛有什么在窥伺着,宛如噩梦。
奇诺眼中倒映着交织起伏的不可名状轮廓,天生没有共情能力的他理解不了恐惧,就像无法理解孤独,荒诞诡怪的气息没有影响内心分毫。
就在奇诺默默注视暴食时,幽邃低沉的气息开始在这个镜面世界弥漫,仿若要夺去人的理智为之癫狂,嘶哑狂乱的声音响起,细听竟是某种凶兽低语:
“欢迎来到地狱,傲慢——”
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