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【警告:猎杀者受到古战场血气侵蚀、身体多处骨折、严重内出血、气息内混入微量血气残渣,是/否支付乐园币恢复。】
“支,付。”
苏晓的拳头握紧,他感觉到胸中那沸腾的杀意,这种感觉正驱使他将目光所见的任何东西都斩碎。
【提示:清除血气侵蚀需消耗21500点乐园币,】
【提示:身体多处骨折、严重内出血,需消耗1700点乐园币。】
【提示:祛除气息内血气残渣需消耗57200点乐园币。】
【乐园币支付完成,开始修复。】
……
几分钟后,苏晓坐在地上,大口喘息,提升气息外放只花费了5万乐园币,可后续恢复身体却消耗80400点乐园币。
但无论如何,他在吸收血气时并未遭遇意外,这让他不禁暗暗思考其中的隐情,不过在这之前,他要知道气息外放提升了多少。
【气息外放Lv.25(主动/被动)】
技能效果(主动/被动):可将气息持续外放,范围38米,对此区域内所有敌方单位进行意志力判定,如敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶恐状态可使用心灵净化类技能解除。
提示:如敌人进入惶恐状态,体力消耗+30%,身体防御力-18,敌方释放技能时,有9%几率释放失败。
提示:此技能提升的同时,将提升气息强度,并小幅度增强意志力。
提示:因吸收大量纯净血气,意志力+15点。
提示:因吸收大量纯净血气,意志力判定阶位+1。
……
气息外放能力出现不小的变化,综合属性有所提升,不过它的伤害效果消失,变成了对敌人的判定。
原本的气息外放,必须是敌人的意志力低于苏晓才有效,眼下则不同,在得到‘意志力判定阶位+1’的加成后,就算苏晓的意志力低于敌方,这能力也可能生效。
虽然没有了杀伤力,可气息外放却有了质的飞越,如果说以前是对付咸鱼专用,那么现在对付BOSS级的目标也有效。
敌人30%的体力消耗提升,18点的肉体防御力削减,这种程度的削弱,任何敌人都不能忽略。
更让人满意的是,气息外放其实是个属性成长类技能,这种能力提升的同时,会提升苏晓的意志力属性,要知道,意志力可是无法通过属性点强化的属性。
苏晓并未马上继续提升气息外放能力,而是等待法力值恢复,古战场的血气大手不知所踪,他准备来次狠的,刚才他只用1000点法力值生成简易版吞噬之核,这次他准备消耗7000点法力值,形成一颗更坚固,更耐用的简易版吞噬之核。
等待许久,苏晓的法力值才恢复满,他重新激活技能升级仓。