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那个地方有问题!
刘星可以肯定杨大勇绝对不是被骗去挖煤这么简单,因为骗子如果只是想要杨大勇这个壮劳力的话,也没有必要在杨大勇的手臂上纹个旧印,要知道这旧印中间的五角星是带有一定的弧度,所以想要纹好可不容易。
何况就算纹身师傅的技术非常好,想要纹一个旧印也要花一定的时间,所以骗子何必这么费时费力呢?还不如直接用烙铁。。。这样做不仅方便快捷,而且还可以给杨大勇一个下马威,让他之后不敢随便逃跑。
如此看来,现实世界里也已经有秘密教会了?
不对,应该是现实世界已经受到了克苏鲁跑团游戏大厅的影响,所以才出现了这么一个秘密教会,因为之前龚浩都已经说了,杨大勇是在不久之前突然回来的,因此刘星有理由怀疑是某些玩家摧毁了控制杨大勇的那个秘密教会,所以杨大勇才得以逃出生天。
想到这里,刘星突然记起了一件事情,那就是自己在刚刚加入克苏鲁跑团游戏大厅的时候还加入过一个社团,后来因为和张景旭等人组成了小队,所以就把这个社团给退了,不过刘星并没有退这个社团在现实世界创建的聊天群。。。毕竟刘星已经很久没有在现实世界登录过聊天类的APP了。
所以刘星拿出手机看了一眼,发现自己竟然还在那个聊天群里,只不过这个拥有一千多名成员的聊天群,就只有三十多人处于在线状态,因此刘星估计在剩下的一千多名离线玩家中,也就只有百分之一的人还活着。
至于最近发布的一些公告,也都是食尸鬼和修格斯区域的组队贴,至于之前接待过刘星的那个管理员也不见了,不知道他是升职加薪,还是折戟沉沙。
“对了龚浩,杨大勇之前是被骗到了什么地方去挖煤?不会是西山那边吧?”刘星转头问道。
龚浩想了想,点头说道:“好像就是西山那边吧,毕竟西山那里到处都是煤矿,而且你听杨大勇现在的口音,是不是也有点像是西山那边的?”
刘星这才注意到杨大勇的口音的确是有西山那边的感觉。
于是乎,刘星就在聊天群里发了一句话——各位大佬,你们最近有谁进行过发生在西山那边的模组吗?和煤矿有关的那种。
在发完这句话后,刘星就直接退出了聊天群,因为刘星并不期望在这个就三十多个活人的聊天群里会有人第一时间回复自己。
但是让刘星没有想到的是,自己刚打算把手机揣进兜里的时候,手机就轻轻的震动了片刻。
有人回复自己了?
刘星拿出手机一看,发现是一个昵称为猫爷,备注为食尸鬼区域的玩家@了自己,而他回复的内容也很简单——我参加的第一个模组就是在西山的某个小煤矿。
刘星连忙私聊了猫神,并且随便给自己立了一个人设——刚刚晋级到修格斯区域的玩家。
至于自己为什么会在群里问这么一件事情,刘星刚编出来的理由则是自己在晋升模组中和某个玩家相谈甚欢,所以他就提起了自己曾经经历过的一个模组,但是自己觉得这个玩家好像说了谎,因此为了决定自己是不是要和这名玩家继续合作,便想要看看群里有没有人和这名玩家一起参加过模组。
虽然刘星也觉得自己编出来的这个理由有些离谱,但是猫神并没有在意这些,而是直接讲起了那个模组的情况,因为按照猫神的说法,他觉得这个模组有些奇怪,自己和其他玩家应该只是完成了最基础的解密而已。
首先这个模组是发生在三个月之前,猫神刚刚加入克苏鲁跑团游戏大厅后经历的第一个正式模组,不过当时的猫神还没有加入社团,所以匹配到了三个路人玩家。
在这三个路人玩家中,有一个玩家在第一次进行密室时间的时候,就站出来说自己在现实世界里其实是克苏鲁跑团游戏的资深玩家,参与过上百个不同类型的模组,并且也有当kp的经验,因此在这个模组中,猫神和另外两个玩家都唯其马首是瞻。
在这里,猫神将这名玩家称为大佬,而另外两名玩家则是炮灰甲和炮灰乙。
看到这里,刘星就知道那两个玩家应该是没了,只不过还不知道这两个玩家是不是因为那个大佬而死。
模组开始。
猫神四人都是在一个群里认识的驴友,所以趁着放假准备一起去某个山上野营,而之所以会选择这座山,原因是这座山上曾经有过一个铁矿厂,因为铁矿石枯竭而废弃已久,不过这个铁矿厂里的一些设备都没有被带走,毕竟从山里运出去可是要花很多钱,已经远远超过了这些二手设备的价值。
所以这个铁矿厂在当地的驴友圈里也算是一处网红打卡地,只不过之前已经有不止一名驴友提醒后来者不要随便乱动设备,以免这些老化的设备可能会伤到自己,而且更不要随随便便的进入矿洞,因为里面的不少支撑杆都出现了严重的变形甚至是裂痕。
但是猫神等人的主线任务是二选一——要么在厂区的建筑里睡一晚上,要么进入矿洞捡取一块铁矿石。
本来猫神等人选择的前一个任务,因为大佬觉得自己一行人并没有准备多少照明工具,手上也没有什么趁手的武器,所以贸然进入漆黑的矿洞中是非常危险的,毕竟有很多神话生物都喜欢躲在黑暗之中。
至于前一个任务,因为它的限制条件是在“矿区”中,所以大佬觉得自己一行人可以躲藏的地方非常多,到时候只要挑选一个合适的地方就可以无伤通关。
结果这还没有天黑,矿区就出现了很多奇怪的事情,这让大佬觉得自己一开始的推测是错误的,因为前后两个任务从表面上来看有着明显的难易之分,而这在克苏鲁跑团游戏中就是很明显的诱导选项,目的就是为了让玩家选择看似更容易的道路,而实际上这条道路满是荆棘。