尹娃快步上前,双手持剑回旋连斩,纵横呼啸的剑气将四只食尸鬼封锁在墙角,仿佛在翩然起舞,优雅中透出凛然杀气。
这位“剑舞者”,已经开启招牌绝技“反击之舞”,试图攻击尹娃或者从她身边跑过去的食尸鬼,都要遭受犀利的借机攻击。
如同僵尸与骷髅,食尸鬼也是人类尸体受到负能量污染,转化成的低阶不死生物。
但是相比迟钝的僵尸,脆弱的骷髅,食尸鬼要危险得多,而且保留了一部分生前的智能。
躲在箱子里的四只食尸鬼都有24点HP,各项属性平均为:力量13,敏捷15,体质-,智力5,感知14,魅力10。
除了不死生物的共通特性,食尸鬼还拥有“警觉”和“灵巧动作”两项专长,锋利的指甲和牙齿带有尸毒,被食尸鬼抓伤或者咬伤的生物,倘若无法通过强韧豁免,就会中毒麻痹,暂时动弹不得。
食尸鬼的毒素,对尹娃这种天生免疫中毒的构装生物不起作用,更何况,四只食尸鬼围着尹娃抓挠,连她的衣角都没摸着。
这位看似柔弱的“剑舞者”,敏捷属性高达26,再算上天生护甲和贴身穿戴的+2秘银链甲衫,综合防御高达30级,还掌握了“直觉闪避”和“战斗反射”两项专长,最适合担任冒险团队中的敏捷T。
尹娃开启“反击之舞”,配合“战斗反射”,每轮可以反击9次,手持两口+1锐锋短剑,处在四只食尸鬼的围攻下毫发无伤,反而砍得食尸鬼们惨叫连连。
高飞注意到,其中一只食尸鬼的脖子上挂着铜哨子,连忙取出一颗子弹,加持“沉默术”过后装进枪膛,抢在食尸鬼吹哨报警之前开了枪。
食尸鬼刚要抓起哨子,就被子弹击中瘦骨嶙峋的胸膛,强大的冲击力将它掀翻,周围20尺内,陷入死一般的寂静。
江枫激活“蛛丝指环”,将其余三只食尸鬼笼罩在粘稠的蛛网当中,阻止它们强行冲过尹娃的阻拦。
那只被高飞一枪撂倒的食尸鬼,扶着墙爬起来,晃了晃光秃秃的脑壳,试图扒着墙壁爬上去,从通风口逃离这个房间,去找主人报警。
猎犬“房东”勐扑上去,一口咬住食尸鬼的小腿,把他从墙上扯下来。
食尸鬼摔在地上,口中发出无声的嚎叫,与猎犬扭打成一团。
猎犬被食尸鬼的指甲抓伤,好在江枫也给它加持了“行动自如”,免疫尸毒造成的麻痹状态,将食尸鬼压在身下,狠狠咬住它的喉咙。
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江枫朝正在与猎犬搏斗的食尸鬼开了一枪,居然没能一击秒杀,不禁感到意外。
略一思索,才醒悟食尸鬼属于不死生物,没有生理意义上的要害,不吃偷袭伤害。
江枫已经习得“鬼击”,开启之后,可以强行偷袭不死生物,但是为了这么个小喽啰动用大招又觉得划不来,就补了一枪,打爆它的脑袋。
另外三只食尸鬼,其中一只已经被尹娃砍倒,还有两只刚刚挣脱蛛网束缚。
江枫挥手射出一道“灼热光辉”,命中一只食尸鬼。
光系魔法对不死生物杀伤翻倍,直接将食尸鬼的半截身躯烧成灰尽。
还剩最后一只食尸鬼,转眼间也被尹娃双剑分尸。