雄狮迪米特里升为5级“勇士”,hp+12(129),熟练修正+1(4)。
升级后领悟了两项新能力――“攻势如潮”,以及“勇士”这门职业的核心能力“毅力”。
雄狮迪米特里,总是在战斗中舍生忘死,勇于挑战强敌,把伤口视为光荣的勋章。
这种战斗风格,说难听点就是有勇无谋,但是出奇的契合“勇士”职业,越挫越强。
本章完美通关过后,马芸可以从三项专长――“法术塑型”、“法术默发”和“法术增远”――当中任选一项作为奖励。
高飞觉得这三项奖励专长都挺好,随便选哪个都行。
江枫建议马芸选择“法术塑型”或者“法术默发”,前者可以避免法术误伤友军,后者可以在被沉默的状态下照常施法。
“万一哪天你遇到像高飞这种惯用‘沉默子弹’打黑枪的坏东西,却不擅长默发施法,岂不是很绝望?”江枫正色警告小马同学。
马芸本来更青睐“法术塑型”,然而听了江枫的警告,立刻回想起高飞在特勤任务和游戏中,屡次用“沉默子弹”坑死敌对施法者的光辉战绩,不由得打了个寒颤,秒选“法术默发”!
本章还有一项奖励职业,就是“树龙”法比翁的职业“大地德鲁伊”。
拿到这项奖励,马芸却高兴不起来,因为她早就在狂战士模组《王子复仇记》中拿到了同样的职业。
高飞和江枫也都发现了同样的问题:随着通关的模组越来越多,奖励职业乃至奖励专长的重复率,也变得越来越高。
照这种趋势发展下去,到最后很可能打通一个模组都拿不到合心意的职业和专长。
除了奖励职业和专长,在游戏中获得的奖励,还有星盘能量和可以兑换成现金的各种战利品。
高飞现在已经不缺钱了,犯不着在游戏里当一个“打金农夫”。
至于星盘能量,据站长说最多99道封顶,不可能通过打游戏无限累计。
高飞现在每天有38道星盘能量,从来就没用完过,单纯为了积累星盘能量而通关游戏模组,实在没啥必要。
天宫设计出《救世主模拟器》这套拟真游戏系统,目的在于培训新人,寓教于乐。
高飞身为天宫第一个转正的特警,脸皮再厚也不好意思自称新人,在这套新手教学系统当中无法获得令自己满意的收益,也在情理之中。
意识到这个问题,高飞觉得有必要修改一下今后的日程安排。
应该把更多的时间用来执行天宫向正式特警发布的悬赏任务,
完成任务以后,就能拿到特定的职业,还可以自选奖励专长,这不比在游戏里大海捞针来的效率更高?
正出神思索的时候,高飞收到一则系统提示,得知自己的“见切手套”已经完成最终同调,每天可用的“拨挡飞弹”次数,增加到9次,并且恒定增强6点敏捷属性。
结束这一章,时间已经是下午六点多。
三人玩了一整天游戏,午饭都没顾上吃,这会儿饿的前胸贴后背,于是退出游戏,相约在天宫餐厅聚餐。