高飞每轮至多发动4次“以牙还牙”,深感意犹未尽。
谷/span 反正兽人和座狼在他眼中都是小脆皮,与其伤害溢出,白白浪费,不如换成更多的反击机会。
到了下一轮,高飞照例先来一波“龙之冲击”。
龙息还没有冷却好,他就一头扎进人堆里,运用本轮的第二个战略动作施展“旋风斩”!
圣斧回旋横扫周边30尺空间,所过之处,兽人与座狼尽数惨遭腰斩,身首异处!
大杀特杀过后,高飞步行返回己方阵地。
途中他将“狂暴”切换成“暴走”模式,属性变成:力量37,敏捷32,体质32,智力10,感知16,魅力18。
32点敏捷属性,每轮额外提供11次反应动作,这还不得砍个痛快?!
红色巨龙双爪挥舞圣斧,一路纵横捭阖,杀的人头滚滚,血流成河。
经过两次尝试,高飞确认这套卖肉换反击的战术可行,但是也有美中不足之处。
如果在反击的时候也可以施展“旋风斩”,高飞就能横扫周遭30尺内所有敌人,极大提升杀敌效率。
可惜并不能。
至少就目前而言,只有花费标准攻击动作才能发动“旋风斩”。
想要利用反应动作发动这一招,得学会“旋风斩”的进阶专长——“大旋风斩”!
到了那时候,高飞这套独门战术“反击风暴”,才算是达到完美形态。
高飞孤身冲进敌群,主要是为了实验新战术。
没成想还收到一个意外的效果。
阵地上的守军看到己方主帅身先士卒,亲自冲杀在前,斧下尸横遍地,勇不可挡,全都深受鼓舞,追随高飞奋勇反攻,击退敌方如潮水般涌来的一波又一波攻势。
焦灼的攻防战一直持续到黄昏,高飞率部顶住格尔密尔的法术轰击和冰塔大军的疯狂进攻。
太阳即将落山的时候,北方传来苍凉肃杀的号角声,在暮色笼罩的空中回荡。
急促的马蹄声如同春雷,阿萨族部落联盟的援军终于到来。
3000名阿萨猎骑出现在战场侧翼,如同一支楔子凿穿冰塔一方的部队,将之拦腰斩成两段。
高飞在空中看到这情景,顿时精神大振,连忙下令全线反攻,配合援军,将施罗德的部队分割包围,逐一歼灭!
施罗德将军此时也意识到局势不妙,赶紧下令部队撤回湖畔营地,转攻为守。
为了使尽可能多的部队成功突围,施罗德将军率领近卫队亲自负责断后,掩护手下撤退。
当冰塔大军开始撤退,这场战役的胜负就已经见分晓。
高飞收到系统提示,得知己方已经获得阶段性的胜利,本章战役模式到此为止。
作为获胜一方的统帅,高飞获得增益buff“乘胜追击”,攻击、属性和豁免检定具有优势。
按照惯例,接下来就是追讨敌将的单挑环节。
高飞记得上次圣斧镇之战,自己打赢战役之后,也是获得了“乘胜追击”的buff。
与此同时,落败一方的主将老白龙奥古斯特,则被强加上“败军之将”的debuff,各种检定都具有劣势。
这次却有些不同寻常。
紧接着收到的一则系统提示,令高飞脸色微变。
“敌军主将施罗德亲自断后,展现出了非凡的勇气,自身士气不受战败影响!”