这是高飞从狮子迪米特里那里学来的套路,称之为“狮子之舞”!
夜嘶猎犬挨了两轮“狮子之舞”,生命已经见底,不敢再追逐高飞,匆匆腾空飞起,伸长脖子,发出蕴含魔力的嚎叫。
高飞看到它张嘴,就猜到它要施展超自然能力“恐怖咆哮”,第一时间将“武僧面具”切换成“狂战士”面具,开启“狂暴”。
高飞的模仿师,还得再升1级才能通过“圣武士面具”习得“勇气灵光”,免疫恐惧。
现在只能利用“狂暴”提供的意志豁免优势,增强对“恐怖咆哮”的抵抗力。
夜嘶猎犬的咆哮,意志dc12。
高飞当前意志豁免+6,再加上双骰取优,最终有惊无险地抵抗住了犬吠造成的恐惧效果。
只要成功通过一次意志豁免,当天之内就不会再受“恐怖咆哮”影响。
夜嘶猎犬扯着脖子嚎了一阵,发觉那只野猫依旧好端端的站在那里,神色如常,顿时心里凉了半截,赶紧施展“幻化灵体”,身躯化作一团虚影,打算潜入灵界。
一旦夜嘶猎犬完全遁入灵界,就相当于隐身了。
高飞现在还没有掌握“识破隐形”的手段,跟一个看不见的对手周旋,时刻防备对方偷袭,那可太不爽了!
如此想着,他便把“狂战士面具”切换成“邪术师面具”,起身变回人形,抬手轰出一发以“魔能长枪”强化的“魔能爆”。
此时夜嘶猎犬刚刚遁入灵界,已经处于隐形状态,还没来得及跑远一点儿,就被“魔能爆”轰了个正着。
绝大多数攻击性魔法,无法直接杀伤处于灵界的目标。
但是具有“力场”属性的魔法例外。
比如“魔法飞弹”,还有“魔能爆”!
夜嘶猎犬被“魔能爆”轰得几乎当场挂掉,再也不敢纠缠高飞,仓惶逃往灵界深处避难。
赶走了这条恶犬,高飞顾不上歇口气,连忙去帮马芸对付伊斯特娜。
刚跑出两步,就看见江枫的狂战士扛着战斧,从树林另一侧跑过来。
“高飞,你没事吧?”
“我没事,梦魇驹被你干掉了?”
“那家伙被我砍到濒死,就逃到灵界去了。”
“夜嘶猎犬也一样。”
“先别管那两条丧家犬,赶紧去帮小芸!”
江枫冲在前面,高飞紧随其后。
然而当两人来到马芸和伊斯特娜交手的地带,却被一道透明的“空气墙”挡住。
只能眼睁睁看着马芸身上的防护buff,被伊斯特娜一发3环“驱散术”瞬间全剥光,紧接着就被一串呼啸袭来的“魔法飞弹”击倒。
“我靠!又是剧情杀!”江枫气得直跺脚,“要不是剧情强制小芸和伊斯特娜单挑,咱俩一起上,保准能砍死那个妖女!”
高飞苦笑着安抚她冷静下来。
“伊斯特娜明显是一个关键npc,如果我没猜错游戏设计师的思路,此人将会成为女主角的宿敌,为她提供一个不尽快成长就会被宿敌杀掉的激励因素。”
“要是由着你的性子胡来,在这里就杀掉伊斯特娜,那还算什么宿敌啊?这个角色的设计意图也就体现不出来了。”
“唉!我承认你说的有道理,可为啥要设计这些令人不爽的剧情呢?”江枫悻悻地说,“我更喜欢不用动脑子,没有感情戏,也没啥心路历程和人物塑造,踹开门冲进去就是一通乱杀的游戏!”