对于城卫军的名头,陈卫并没有全部留着,他已经决定,等那玩家到位之后,每个人都可以给个名头。
到时城卫军的称号就可以打出来。
也可以让别人知道,陈卫有着足够的部队。
所以第三种的英雄,又与玩家混合在一起,这些是需要陈卫考虑清楚的。
第四种英雄又变成陈卫手下专门的英雄了。
他们负责对陈卫领地内道路与资源点的守卫与巡逻工作。
地位比城卫军低一些,补充的兵力来源,都是来自于野外营地。
不过这有一点好处,那就是这些英雄可以处理领地里所有的杂事。
像是每周的风车水车资源收集、野外路上出现了一些什么野兽,还有每周野外营地新出来的士兵等等,这些都不再需要陈卫去考虑了。
这些英雄会帮着陈卫处理的清清楚楚的。
可以说有着这种不起眼的英雄,陈卫在领地方面的事情,可以直接省心一半。
同时之前大战时所发生的,有精灵英雄潜入后方的事情,也就不会再让陈卫那么着急了。
这些巡逻的英雄看见了,就会自己处理,打不过他们也会摇人。
所以这些英雄需要的量最多,陈卫已经打算好了,后面一段时间,酒馆里面招募出来的英雄,全部都会安排在这个位置上。
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直到整个领地都灵活运转起来之后才会停下。
就算他杀出了新手世界,到了新的世界之后,他也会用同样的方式处理领地内的杂事。
他不能把所有的事情全部都压在自己身上。
要不就会像前几天那样,一件事情还没完成,另一件事情又压过来。
这些英雄只要一安排任务,陈卫就会给他们相应的旗号,旗号从第一巡逻队开始,没有编制的上限。
每个巡逻队对应的哪个区域,也都是有划分说明的。
这样会方便陈卫进行管理与调动。
第五种英雄,就是一些主战英雄带着的属下英雄。
这种英雄史丹佛手下有个火手,追风手下有着十几位的半人马。
伍德手下甚至还有一些精灵英雄。
他们都是这样的情况。
对于这样的英雄,陈卫还是比较看好的。
现在陈卫只是手下没有足够的英雄,也没有足够的英雄凭证,否则他真想把所有的主战英雄,都给安排上这样的手下。
这样主战英雄可以控制的部队数量就会多起来。
不会像之前那样,遇到个什么事,还需要这样那样抽调部队的。
这第五种的英雄,就属于主战英雄的手下,他们也可以有着自己的旗号,不过都是主战旗号下面的分队。
这些英雄也不会由陈卫直接管理或任命什么的,全看主战英雄自己的选择。
当然陈卫也想过,等其他方向的英雄成长起来之后,也给他们安排上这种属下英雄。
不过那都是很久以后的事情了。