第三,操作上限。
在很多人心里,上手简单基本就等同于操作上限低,甚至就连许多游戏开发者也会有一样的惯性思维。
其实这个观点是非常错误的,也不用拿别的游戏举例,就单说《泡泡堂》。
《泡泡堂》这款游戏的玩法概括起来也非常简单,一句话,尽量保证自己不死的前提下想办法干掉非同阵营的其他人。
毕竟在这个游戏里,泡泡可是不认人的,失手把自己炸死的情况屡见不鲜,除此之外,像墓地这类地图里,还有幽灵、木乃尹这种中立危险单位,所以,想要解决掉对手,优先保证自己不失误挂掉才是最明智的策略。
在这么一个听上去相当简单的玩法里,玩家的操作上限能有多高?g!还真就不低!
拿最基础的放置泡泡进攻来说,如何坑蒙拐骗将对手封在死角里,如何快速放置泡泡完成十字围杀,如何卡准一颗泡泡的爆炸时间点突然放下一颗泡泡通过传递爆炸完成突袭,如何借助对手放置的泡泡实现借刀杀人,如何快速完成直排连放或者梯形连放造成大范围aoe,如何卡视野放置泡泡……
仅仅只是一个如何放置泡泡的操作,就足够玩家们玩出花来。
这还没提游戏里的各种道具呢,比如吃手套后可以投掷泡泡,吃球鞋后可以踢走泡泡,投掷飞镖可以远距离扎破泡泡,在视野盲区放胶水让敌人速度骤降,凭借坐骑和对手以命换命等等。
最最最后,这游戏里还有一招堪称绝学的招式,俗称半身,凭借此招,玩家往往可以做到视觉上明明被炸到了却毫发无损的操作,视觉效果上,有时候看起来就像是踩着泡泡的水波行走一般,潇洒中透着几分帅气。只要练成此招,恭喜你,你在游戏中必将被许多玩家认定为外挂玩家。
第四,玩法多样性。
《泡泡堂》基础玩法简单,可游戏内的玩法体验却是相当丰富的。
这里有风格迥异却各有特色的地图,比如经典的小区、圣诞、沙漠、冰川、地牢、工厂等等,再比如玩法独特一点的地图,比如开坦克对轰的坦克营,开赛车竞速跑圈的赛车等等。
并且,这些地图都并非是单一的,比如仅是小区这个主题,就有十几张不同的地图,这也进一步为地图增添了多样性。
除了地图,游戏中还有非常丰富的道具系统,不同地图里不同的坐骑和道具为游戏增添了更多不确定性和欢乐。
第五,各有特点的人物角色。
游戏中的角色只有三个属性,即泡泡数量,泡泡威力,人物移动速度。
不同角色之前的区别除了长相之外,就在于他们的初始三围和上限三围各有不同。
就是这么简简单单的一个设计就让不同角色具备了不同的优缺点,很好实现了角色多样性。
就拿基础角色中人气最高的小乖和宝宝举例,二者在泡泡数量上都是一样,初始1,上限6。
但小乖的初始泡泡威力是2,胜过宝宝的1,这意味着小乖在游戏初期的开图效率上一定是要比宝宝更快的。
而宝宝自然也有自己的优势,那便是她的速度上限是9,胜过小乖的8,这也意味着宝宝在游戏中后期的灵活度是更胜一筹的。
除了8个基础角色之外,游戏里还有两个隐藏角色,那便是海盗船长和圣诞老人,这两个角色拥有更高的初始三围,在前期作战的优势很大,uu看书 www.uukanshu.com 而想要玩到这两个角色的唯一方式就是进入游戏前选择随机角色。
第六,优秀的音乐音效设计。
作为一款体量如此小的游戏,nexon在其身上花费的心思属实不少,除了将玩法、操作、地图、道具等各方面考虑得面面俱到以外,其游戏中的音乐哪怕时隔二十年,一提起《泡泡堂》,熟悉的旋律便是自动在脑海中响起。
不同的地图类型有着风格不同却极其适配地图主题的音乐,比如欢快轻松、充满节日气息的圣诞,比如诡异阴森、处处充满危机的墓地。
甚至同一地图类型的不同地图,其背景音乐可能相同,也可能不同,针对同一地图类型,nexon也专门做了多首不同的背景音乐。
除此之外,界面登录、大厅等待、游戏房间等等,nexon也全部单独做了bgm,并且每一首也都是一听就能激起回忆的经典音乐,足以瞬间勾起人们心中当年与小伙伴快乐开黑的日子。
第七,友好且不影响游戏平衡的商城系统。
《泡泡堂》的商城系统中的商品非常丰富,除了一些游戏中能够使用的道具之外,商城中还有外观华丽的泡泡、翅膀、头饰等等,甚至还有游戏内外都能使用的角色表情动作。
之所以这个系统非常友好,是因为商城系统中大多数商品都是可以用游戏币买到的,而游戏币是可以在游戏中不断积累的,这也就意味着,哪怕不花钱,玩家可以将自己的角色打扮得酷酷的、美美的。