满是坑洞和裂缝的黑土上,残肢断体和鲜血洒落一地,空气中充斥着刺鼻的血腥味道。
远处的灰雾之中,一个庞大的身影如同一栋大楼,看上去异常恐怖。
巨大的身影自然便是骷髅科加斯,腹部钳爪上还抓着一个奄奄一息的女人。
三个白银超凡者逃走了两个,只抓到这个女人。
盛宴技能还有半个小时才能冷却好。
“可惜了…”
林立环视一圈,看着凶案现场漂浮起来的灵魂。
这一百多个灵魂算是浪费了,锤石的死亡收割诅咒要到凌晨一点才能冷却完毕,而这些灵魂会在三个小时后消散。
也不是彻底消散,准确来说是散到无法收割。
接下去他开始打扫战场,找到了不少能量结晶,但基本都是黑铁级别的。
而这也是外出狩猎的必备物品之一,能量结晶不仅可以用于修炼,还能加快元力恢复的速度。
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不过正常情况下没人会使用能量结晶去恢复元力,那太浪费了。
只会在情况比较危急的时候才会奢侈地使用能量结晶去恢复元力。
除了这些能量结晶以外,还有不少次元装备。
不管是防具还是武器,都是可以传导次元之力的装备。
就算是用黑铁材料打造的次元装备,也要好几万夏币。
青铜装备的价格则是几十上百万,也是大部分超凡者所使用的装备。
白银装备的价格就更高了,最低百万,最高数千万。
这些装备可以极大地增强超凡者的战斗力。
比如次元武器,元力传导进去可以极大地增强杀伤力。
等级越高的武器,
传导速度就越快。
将元力传导进黑铁武器需要七八秒的时间,青铜装备是五秒左右,白银级装备则只需要三秒钟。
危急时刻,分秒必争。
那几秒钟的时间或许就能让你将敌人斩杀。
或者将元力快速传导进防具,增强防具的防御力,保下一命。
这些都是常规的次元装备,还有一种则是次元铭文师大招的特殊装备。
提炼出次元技能结晶里的力量,将其刻在装备武器上面。
导入元力就可以激活装备上的技能,不过效果会大打折扣,远不如超凡者技能槽里的技能效果。
一百多个超凡者,身上最差的也有几件黑铁级的装备。
虽然大部分都烂掉了,但还是有不少完好的。
林立瞥了几眼,什么都没动,径直离开了。
先不说他根本带不走那么多装备,关键是带出去也不能拿去卖,否则就是告诉别人他就是杀人凶手。
林立离开不久之后,一只白骨骷髅从远处晃晃悠悠地走了过来。
发现那么多灵魂能量之后,兴奋的开始吸收起来。
连续吃了七个人类灵魂才停了下来,随后拿起一根人类小腿。
咔嚓!
它将自己的小腿掰下来,然后将那根带血的小腿装了上去。
走了几步之后,似乎觉得非常合适,随后晃晃悠悠地离开了。
在灰雾阴风的侵蚀之下,这根小腿的血肉很快便会腐烂…
而那些人类的尸体,因为暴露在灰雾阴风之中,血肉只要几天就会腐坏,最终有可能变成骷髅怪。
若是尸体被埋进地底,则有可能在将来的某一天变成僵尸。
另外还有极小的概率会变成没有实体的亡灵生物。
……
灰雾之中,林立一刻不停地狂奔了半个小时。
逃走了几个人,很有可能会喊来人类强者,还是远离那片区域为好。
那个女人早已经醒来,看到了林立打扫战场的整个过程,其中的细节让她大为震惊。
这个可怕的骷髅怪物,智力程度极高,竟然会如此细致地打扫战场。
而且它为什么要拿走那些干粮和水?
骷髅生物能吃这些东西吗?
此时她被巨大的钳爪死死抓住,动弹不得。
内心恐惧的同时也有些疑惑,为何这个古怪的异兽骷髅不杀她,这让她生出一丝希望。
忽然间,颠簸感消失,异兽骷髅停了下来,这让她心中一紧,生出了不好的预感。
她的预感没错,那怪物抓着她往嘴里送去。
“啊~~”
她无比惊恐地尖叫起来,紧接着她便掉落在一个奇异的空间里。
有些类似穿越次元裂缝时的感觉,漆黑一片,并且失去了感知。
下一秒,她的意识也消失了,被虚空胃囊消化得一干二净。
吞掉女人之后,骷髅科加斯那双冷酷的猩红眼眸没有丝毫波动,继续向前跑去。
一个小时之后,他在一片巨石堆里停了下来。
先在四周召唤出古神触手站岗,接着在巨石缝隙中变回了人身。
随后一边吃着搜刮过来的干粮一边整理次元结晶。
黑铁能量结晶:劣质48颗;普通7颗;优秀3颗;完美1颗。
青铜能量结晶:劣质10颗;普通6颗;优秀3颗;完美19颗。
白银能量结晶:劣质1颗;普通1颗。
白银技能结晶:2颗。
其实还有一些黑铁和青铜的技能结晶,不过都被吞掉了。
两颗白银级别分别是售价700万的骨刃和售价300万的强化骷髅术。
鬼怪系青铜技能里,有召唤骷髅的技能。
使用强化骷髅术会大幅度增强骷髅的强度,算是一个组合技能。
林立将这些次元结晶分好,然后装进不同的背包口袋里。
随后他靠坐在石壁上,闭目沉思起来。
刚刚杀了那么多人,今天还是不外出狩猎为好。
反正他现在也只是刚刚积攒了一次大虫子和狗头的技能,不用着急。
等周四凌晨刷新锤石的技能之后再出动,现在就安安稳稳地躲在这里休息。
“明天应该就能升到四段了…”
林立暗自想着。
他是打算周五回去的。
当然了,肯定是将周五那天的锤石技能用掉之后。
“那只巨人骷髅给我加了250点生命值和25点物理攻击,都达到了三级技能的上限,可那个女人…”
林立打开系统界面,看着自己的属性面板,终于确定了一件事情。
被动增加的属性变少了…?
三个被动技能都一样,少了很多很多。
他也是昨天才注意到的,今天算是正式确定了。
而且大概猜到是什么原因导致的。
吞噬敌人或者收割灵魂所增加的属性,不是根据自身等级和敌人等级来计算的。
而是根据身体强度和实力来计算的。
简单来说,是根据敌我之间的属性来计算的。
比如说林立是青铜三段,用盛宴吞噬同等级的生命体,增加的生命值是30点。
而青铜三段的最大生命值,平均在1400点左右。
当林立的生命值高于1400点之后,盛宴增加的生命值就会减少。
自身的生命值越高,吞噬同等级敌人的效果就越低。
而林立此时的生命值已经变得非常夸张!
1350加上盛宴的6050,正好是7400点。
这比正常的三段青铜高了将近5.5倍!
这导致他吞噬同等级敌人所增加的生命值大幅度下降。
原来是30点生命值,现在连10点都不到了。
狗头被动的物理攻击;锤石被动的法术攻击和护甲也是同一个道理。
之前在城市里面,他没有刷多少层被动,当然不可能察觉到。
在恶魔秘境里的时候,其实已经感觉到变少了一些,但是并不多,所以也没有在意。
而这也意味着他想要增加更多属性,那就必须去吞噬高自己很多段位的敌人。
目前来说,影响还不是太大。
但随着属性的持续增加,之后会越来越麻烦,因为根本没那么多怪给他刷被动。
在整个次元世界当中,黑铁级是纯粹的炮灰,属于食物链最底层的超凡生物。
青铜算是高级一点的炮灰。
白银则脱离了炮灰的身份,但充其量不过是精英怪,数量也不是太少。
从黄金级之后,数量就会急剧下降。
所幸只是增加的属性减少,并不是变没。
就算从30点减少到10点,那一天下来也是240点生命值。
更何况随着他的战力提升,也能轻松猎杀更高级的敌人。
林立估算自己在升到白银之前应该都能保持快速发育,这其实已经非常变态了。
以蓄意轰拳为例,7400生命值加上反甲的10%就是8140。
最多储存70%生命值的豪意,那就是5698点豪意值。
造成豪意值35%的真伤,那就是1994点真实伤害。
而他现在的物理攻击是210加上狗头被动的405,也就是615。
5698点豪意值的61.5%真伤是3504。
1994+3504=5498点真实伤害。
已知青铜九段的生命值还没有超过4000点。
晋升白银之后,身体强度会大幅度提升,生命值大概是5000到6000之间。
也就是说,最强状态的蓄意轰拳,可以直接秒杀掉一个满血的白银一段超凡者!
青铜三段秒杀白银一段!
就算不是真伤区域,也足以将一个白银一段的超凡者轰到生活不能自理。
“嘶…这样想想,我现在好像有点变态啊!”