血精矿与死亡馈赠矿不同,它是道具,可以提升宠物的等级。
宠物食用后获得经验,是经验包。
同时,宠物食用血精矿后,有概率觉醒额外的技能。
最后的灵魂石,则是玩家的经验包。
与血精矿的效果类似,变成了可以添加到食谱中,使用烹饪技能制成食物,为玩家提供经验,有概率得到领主的技能。
当前在织网者魔蛛死亡的位置,找到了毒魔石,这在死亡馈赠中,是最常见的情况。
讨伐魔物后,生成了魔法矿物。
矿物会与魔物生前的属性保持一致,玩家可以遵循这个规则,寻找自己想要的素材。
比如说要锻造一把可以造成剧毒效果的剑,但缺少了相关的剧毒素材。
可以讨伐毒蜘蛛,毒蛙,毒蛇之类的魔物,等待死亡馈赠触发。
既可以获得经验,还能幸运地得到定向矿物,一举多得。
苏离行动起来,握着魔钢镐,在附近的石壁上,采集那些新出现的毒魔石。
这个素材可以通过炼金术,制作成具有剧毒效果的钢铁,然后由炼器师锻造成武器。
虽说炼金术师同样可以直接制造装备,但不会太专业,他们的特长是炼金道具。
目前已经得到了4种获得魔物素材的办法。
第一种,正常地讨伐魔物,会得到素材装备等收获。
讨伐魔物的战利品是随机的,有可能得到好东西,也有可能只是一些装备。
第二种,魔物死亡后有尸骸留下,并没有化作黑气消失,这种情况下,可以使用采集技能,收割尸骸得到素材。
第三种,触发了死亡馈赠,可以通过采集附近的矿物,拿到一些矿物素材。
第四种,部位破环,在战斗时破坏魔物身上的坚硬部位,就能得到魔物的素材。
毒魔石是稀有素材,如果第三波腐化入侵,同样触发了死亡馈赠,可以看看能够收获什么矿石。
苏离现在需要能够降低力量属性,相当于是“虚弱”效果的素材,制成武器或道具后,可以使用[颠倒1]要素的效果。
颠倒要素的10%伤害,看不上眼。
在与领主魔物腐化吞噬怪战斗时,触发了一次颠倒,直接打出了部位破坏。
这件事给了苏离灵感,
一把烧尽之类的技能,伤害很高。
可在部位破坏等等的能力上,微微有些不足。
[颠倒1]要素的效果,直接作用在魔物的全身,完整地打出了破坏效果。
成功破坏腐化吞噬怪的表皮后,得到了“诅咒鳞片”的魔物素材。
稀有品质,比死亡馈赠毒魔石的效果都强。
回想以前讨伐魔物后,得到的战利品。
不论是尸骨王蛇,还是其他的魔物,都没有掉落矿物素材。
相反,在对腐化吞噬怪打出一次部位破坏后,得到了额外的稀有素材“诅咒鳞片”。
诅咒鳞片可以制作成魔药,涂抹在箭矢上,将箭矢转换为诅咒箭。
附魔诅咒箭的伤害要比普通箭矢高,命中后点燃目标,赋予一层“诅咒烈焰烧伤”的负面效果。
时间来到尽头,第三波腐化入侵即将到来。
这一次,率先使用灾难之咒制造暗影傀儡,击杀领主级魔物时,尽可能打出部位破坏。
亡灵法师召集了这么多魔物来送人头,他可得好好地收下,不能浪费了心意。
之后,等找到亡灵法师的位置,亲自上门去感谢一下。